『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』
2023年6月6日発売
プラットフォーム:
PS4, PS5
発売日:
2023/6/6
メーカー:
BLIZZARD ENTERTAINMENT INC
ジャンル:
その他
レーティング:D
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ご購入のときに、ウォレットの残高にかかわらず、コンテンツの価格と同額がクレジットカードから支払われます。
※CERO「Z」(18才以上対象):
この作品には、18才以上対象の内容(CERO審査)が含まれています。
18才未満の方には販売しておりません。
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シーズン2『渇望の鮮血』が現在開催中の『ディアブロⅣ』。
『パッチ1.2.2』のパッチノートの日本語が公開されたので、紹介。
(日本語公式では、1.2.1表記になっているが、英語公式では、1.2.2になっている。)
※シーズン2『渇望の鮮血』の詳細については、こちら
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【Diablo4】ディアブロⅣ シーズン2『Season of Blood/渇望の鮮血』詳細
『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 開催が間近に迫っている『ディアブロⅣ』シーズン2『Season of Blood/渇望の鮮血』。 その内容の詳細が公式(日本語)にて、公開され ...
続きを見る
詳細については、こちら。(日本語公式)
詳細については、こちら。(英語公式)
(加筆修正して、掲載している。)
パッチノート詳細:
冒険者の皆さん、「ディアブロ IV」に関する貴重なご意見・フィードバックいつも誠にありがとうございます。
皆様のサンクチュアリでの体験を円滑に保つパッチを導入するため、以下のリストを適宜更新してまいります。
PC、Xbox、PlayStation、またはすべてのプラットフォーム向けの修正かを記載しておりますので、ご自身のプラットフォームに合った内容をご確認ください。
1.2.2a ビルド#47002(全プラットフォーム) - 2023年11月9日
・シーズン保管箱の内容を表示した際にクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
1.2.2 ビルド#46837(全プラットフォーム) - 2023年11月8日
ゲームプレイのアップデート
マリグナントの指輪
各クラスに1つずつ、合計5種類の新たなユニーク指輪を追加しました。これらは「厄災のマリグナント」シーズンで人気だったマリグナントの力がベースになっており、シーズンの領域と永遠なる領域の両方で直ちに利用可能です。
- 赤き怒りの指輪(バーバリアンのユニーク指輪)
- 3秒以内に怒気を100消費した後、次の〈古の大槌〉、〈打ち払い〉、または〈死の一撃〉が必ずクリティカルヒットになり、10~30%[x](乗算型のダメージ)のクリティカルヒットダメージボーナスを与える。
- タル・ラシャの虹色の輪(ソーサラーのユニーク指輪)
- 与える属性ダメージのそれぞれのタイプで4秒間ダメージが10~15%[X]増加する。属性ダメージを与えるとすべてのボーナスがリセットされる。
- エイリダの容赦なき意志(ドルイドのユニーク指輪)
- 奥義スキルを使用して5秒後に再度使用すると、遠距離の敵を引き寄せて0.5~1.0の物理ダメージを与える。このダメージは保有する意志力1ポイントごとに1%[x]増加する。
- 悶えし策略の指輪(ローグのユニーク指輪)
- 遁走スキルを使用すると分身の罠を残し、敵を挑発しておびき寄せる。分身の罠は3秒後に爆発して2.0~3.0のシャドウダメージを与える。この効果は12秒に1回以上は発生しない。
- 涜れし魂の指輪(ネクロマンサーのユニーク指輪)
- 付近にいる死体に対して自動的に装備中の次のスキルを発動する。
- 1~2秒に1回〈スケルトン召喚〉。
- 1~2秒に1回〈コープスエクスプロージョン〉。
- 8~16秒に1回〈死食草〉。
- 付近にいる死体に対して自動的に装備中の次のスキルを発動する。
開発者メモ:マリグナントの指輪は、プレイヤーの皆さんに人気だったシーズンコンテンツをシーズン終了後も利用できるようにし、さらに永遠なる領域にも登場させる方法として考え出されました。
渇望の鮮血
「血の暴挙」イベントに対し。以下の調整を行いました。
- 支柱のライフを75%から85%に増加させました。
- 支柱の修理時間を3秒から1秒に短縮しました。
不具合の修正
渇望の鮮血
- 帝王ジアとのボス戦で、帝王ジアがよろめいた際に追加の敵がスタンしなかった不具合を修正しました。
- 「変容」の一時的な移動速度ボーナスが発動しなかった不具合を修正しました。
- 町にいるとき、吸血力「予病」の奥義のクールダウン時間短縮が表示されなかった不具合を修正しました。
- 吸血力「紅潮」で、チャージありスキルのクールダウンが短縮されなかった不具合を修正しました。
- シーズン・ジャーニーの3章を完了していないのにシーズンクエスト「恐怖と信仰の戦い」を完了できていた不具合を修正しました。
- 利用可能な吸血力が無い状態でも吸血力の強化ボタンを操作でき、操作した場合、濃厚な血が25無駄になっていた不具合を修正しました。
- プレイヤーが復活してからボスアリーナに再入場するまでの間隔が短すぎると、帝王ジアが復活しなかった不具合を修正しました。
- 回避および非ダメージスキルが血占いを発動させていた不具合を修正しました。
ダンジョンおよびイベント
- ダンジョン「ルバンの安息所」で、敵が鍵のかかった扉の背後に出現すると進行できなくなっていた不具合を修正しました。
- 悪夢のポータルがテレポートするか破壊された後も、ポータルの位置にモンスターが出現することがあった不具合を修正しました。
クエスト
- 複数のクエスト中にエリアを離れるとクエストマーカーが表示されなくなっていた、複数の不具合を修正しました。
- 「カルディウムの浄化」でクエスト「上から襲ってくるデーモンを倒す」の最中に特定のエリートを遠距離から倒すと、プラヴァと配下の騎士がエリアの先に進まなくなっていた不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 「リリスの残響」で、最初のフェーズを倒したあともリリスが範囲攻撃を行っていた不具合を修正しました。
- 「氷に包まれた獣」が出現した際に、エンジェルブレスかポーションがランダムに出現していた不具合を修正しました。
- 横断移動地点を行き来すると従者が動けなることがあった不具合を修正しました。
- 「内なる目」がトレーニング・ダミー相手に正しく発動しなかった不具合を修正しました。
- ネクロマンサーのミニオンとドルイドの使い魔がトレーニング・ダミーを攻撃しなかった不具合を修正しました。
アクセシビリティ
- ライフの合計値が999を超えるとスクリーンリーダーで正しく読み上げられなかった不具合を修正しました。
- PS4版のスクリーンリーダーが、商人および作成画面のテキストをすべて読み上げていなかった不具合を修正しました。
その他
- バフ「憎悪に選ばれし者」に関連する実績が正しく達成できていなかった不具合を修正しました。
- さまざまなビジュアル、パフォーマンス、安定性の問題を修正しました。
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【Diablo4】ディアブロⅣ/記事まとめ・一覧
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