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【GAME】ゴーストオブツシマ/レイド『大過/壱与之譚』配信決定(10月30日)

冥人奇譚11

Ghost of Tsushima/ゴーストオブツシマ(PS4)
レイドコンテンツ『大過/壱与の譚』

大型アップデート『Legends/冥人奇譚』が配信され、その興奮冷めやらぬまま、レイドコンテンツ『大過/壱与の譚』の配信予定(10月30日)が公式よりアナウンスされた。

以下は公式よりの引用を含めて、一部加筆修正して、紹介。
詳細が気になる人はこちらへ。(公式へのリンク)

2020年10月22日

まずは皆へ感謝を。
皆のおかげで、『ゴーストオブツシマ』『レジェンド/冥人奇譚』は素晴らしいスタートを切る事ができた。

最初の週末だけで、オンラインマッチメイキングを利用して200万以上のマッチプレイが行われた。

我々はプレイヤーたちの熱狂的な反応に感激しているし、これまでプレイしてくれたプレイヤーたちに感謝している。

我々も皆の配信や投稿、フォトモードでのシェアを見たり読んだりするのを楽しみにしている。

これから配信が行われるまでの間、何が控えているのかを紹介したいと思う。

ウィークリーチャレンジについて

太平洋時間の毎週金曜日午前8時00分(日本時間毎週土曜日午前1時)より、新たな条件付きの2人プレイ*のストーリーミッション(奇譚)と4人プレイ*のサバイバルミッション(九死)が週替わりで登場。

最高得点を獲得したチームは、ストーリーミッションとサバイバルミッションの週ごとのリーダーボード(格付け)で紹介される。WEEKLY11

これらのミッションの難易度は『ナイトメア』(百鬼)となっており、あなたとあなたのチームの力を試すような内容になっている。

これらのミッションは非常に高難度だが、プレイヤーたち(対馬の亡霊たち)がすべてのボーナス目標と一緒にクリアする事ができたら、最大レベルの装備を手に入れる事ができ、レイドコンテンツへの準備ができるようになる。

レイドコンテンツ『大過/壱与之譚』への準備をする

レイドといえば、10月30日(金)から『大過/壱与之譚』をプレイできるようになる事が決定した。

この物語は『ゴーストオブツシマ』の物語の集大成となる。
伝説は壱与の領域で繰り広げられる戦いとなってもたらされる。

このレイドは、3つのチャプターで構成されており、プレイヤーたちは4人のゴースト(プレイヤー)からなるフルチームを編成し、攻略するには優れた連携とコミュニケーションが必要となる。

『大過/壱与之譚』ではマッチメイキングをサポートしていないので、プレイヤーたちは事前にチームを手配し、一緒に参加できるように準備しておく必要がある。

このチャレンジに挑戦する前に、最低でも KI(気)レベル 100 の装備を用意しておく必要がある。

レイドの準備をするには、ストーリーのミッションを全て終わらせ、ストーリーとサバイバルを高難易度でリプレイして、より高いレベルの装備を手に入れる事をお勧めする。

レイドの正確な配信時期については、配信間近になってのお知らせとなるので、最新情報については、Twitterでの@SuckerPunchProdのアナウンスを注視しておいて欲しい。

バグ修正について

いくつか報告されている問題を解決するための新しいパッチが配信する予定(注:パッチ1.13として配信)。

主な修正点は以下

・頻繁にネットワークエラーのポップアップを引き起こすバグを修正。

・New Game+でプラチナトロフィーの鎧の染料が出現しないバグを解消。

・一部のユーザーで『冥人奇譚』のチュートリアルで進行不可になる事があった不具合を修正。

・『冥人奇譚』にPlayStation™Networkの「Players Met/一緒にプレイした人」機能を追加

・様々なバグとクラッシュの修正。

パッチ配信後もエラーが引き続き表示される場合は、support.playstation.comまで連絡して欲しい。

最後に、これまで『ゴーストオブツシマ』と『冥人奇譚』を楽しみにして、支えてくれたプレイヤーたちに、もう一度感謝したい。

本当にありがとう。

レイドコンテンツ『大過/壱与之譚』配信までには、まだ余裕があるので、是非、フレンドたちを誘って、対馬を救う戦いに参加して欲しい。

*オンラインマルチプレイをご利用になるには、インターネット接続とPS Plusの加入が必要です。

以上ここまで。

併せてプレイステーション4公式でも、画像投稿キャンペーンが催されているので、自慢の1枚を投稿して、レイドコンテンツまで楽しんでみるのもいいかも。

ふむ。レイドではマッチメイクが不可なのか。
ウィークリーをこなして、そこで誘ってみるのもアリか。

ではまた。

 

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