Helldivers2

【HELLDIVERS 2】ヘルダイバー2 パッチノート詳細(01.000.100)

『HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2』
2024年2月8日発売

詳細はこちら。
(加筆修正して、掲載。)

※過去のパッチノート詳細については、こちら

【HELLDIVERS 2】ヘルダイバー2 これまでのパッチノート詳細

『HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2』 2024年2月8日発売 詳細はこちら。 (加筆修正して、掲載。) 目次 ・パッチ01.000.203(4月16日)・パッチ01.000.202(4月9日) ...

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パッチ01.000.100(3月6日)

ダイバーの皆さん、こんにちは。
出来立てホヤホヤのパッチをお届けに参りました。

『Major Updates/主要アップデート』について

・惑星ハザードがアクティブに

・(ゲーム内の)多くの惑星において、攻略中にランダムで発生する『火災竜巻』や『メテオシャワー』などの環境的な課題を追加。

『Fixes/修正』について

・アーマーの評価値が想定通りにダメージを軽減していなかった不具合を修正。

・特定のバグホール(ストーカーの巣を含む)が、必要以上に破壊しにくかった不具合を修正。

・PS5において、アンチエイリアスのトグルが機能していなかった問題を修正。

・ゲーム画面が暗すぎるケースを解決する為、すべての惑星において、照明のバランスを調整。

・懐中電灯の効果を改善。

・エラータ・プライムでの「砂の雨」天候時の視認性を向上。

・チュートリアルのマテリアルとライティングを更新。

・『ライティング』のグラフィック設定が「低」に設定されている際、一部のマテリアルがぼやけて見える事があった問題を改善。

・主目的「E-710の抽出」で発生する可能性のあるタイミングの問題を修正。

・バンカーPOIのボタンのインタラクション動作を変更。ヘルダイバーはボタンを数秒間押した後、ボタンを離すように。

・(ゲーム内において)大型アセットが爆破された際、その下の地面が浮いてしまう事があった不具合を修正。

・発射中のICBMの隣に立っているヘルダイバーが、自然発火ではない可能性があるものの、適切にトーストされるように。

・ラグドール後に雪玉が投げられない事があった不具合を修正。

・溺れた後にグレネードを使用できるように修正。

・カメラがプレイヤー自身の死体にロックされなくなり、観戦モードがブロックされるように。

・ヘルダイバーが他のプレイヤーによって発生した炎やガスなどからダメージを受けるように。

・バラバラになっても鎧が伸びなくなりました。

『Known Issues/既知の問題』について

以下は、今回のパッチで新たに発生したものか、現在対処中であるか、もしくは以前のバージョンにあった問題で、未修正のものになります。

・高パワーの戦略支援を連続してドロップすると、ゲームがクラッシュする事がある。

・ゲーム内で特定のオブジェクトを拾うと、キャラクターがその場で長時間フリーズする事がある。

・バンカーやキャッシュから連続してアイテムを拾うと、いずれかのアイテムが拾えなくなる事がある。

・フレンドコードでフレンドになった他プレイヤーとのフレンドを解除できない。

・PS5アクティビティカードを使用してマルチプレイヤーゲームセッションに参加した際、ロードアウトの選択やシップに戻ることができない場合がある。

・ミッションの目的HUDで、クライアントとホストで異なる数値が表示される場合がある。

・ウォーボンドを表示している際、プレイヤーが装備しているアーマーに関わらず、デフォルトのアーマーが常に表示されてしまう。

・テキストチャットボックスの表示がシネマティックレターボックスの邪魔になってしまう。

・HUD/UIの一部のテキストが欠落したり、正しく表示されない。

・多数のプレイヤーが同時にログインおよび/またはプレイしようとすると、問題が発生する可能性があります:

・ログインレートが制限。

・プレイ中に接続が切れる事がある。

・サーバーとの連動時、UIに問題が発生する場合がある。

・いくつかのゲームプレイによっては、高負荷時に短時間、他の人が参加できなくなるものがある。

リリース・キャプテン:カールバーグからは以上だ。

それでは、良きダイブを。

 

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