Helldivers2

【HELLDIVERS 2】ヘルダイバー2 パッチノート詳細(01.000.008)

2024年2月16日

『HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2』
2024年2月8日発売

詳細はこちら。
(加筆修正して、掲載。)

※過去のパッチノート詳細については、こちら

【HELLDIVERS 2】ヘルダイバー2 これまでのパッチノート詳細

『HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2』 2024年2月8日発売 詳細はこちら。 (加筆修正して、掲載。) 目次 ・新ウォーボンド『最果ての愛国者』のお知らせ(5月3日)・パッチ01.000.30 ...

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・パッチ01.000.008(2月16日)

ヘルダイバーの皆さんへ、
新鮮なパッチノートをお届けに参りました。

概要

今回のパッチの主な焦点は以下になります。

・クラッシュ問題の解決

・マッチメイキング機能の改善

・サーバーの最適化

ディフェンド・イベント(防衛イベント)のアップデート

『Fixes/修正』

このパッチで以下の問題が修正されます。

・マッチメイキングについて:

・Playfab(プレイファブ)の最適化。

(※筆者注:PlayFab とは、ゲーム開発に特化された Baas(Backend as a service)の一つの事。)

・Playfab環境の最適化 - 全てのロビーに適切なデータが追加され、より効果的なマッチメイキングが実行できるように。

・フィルタリングの最適化

・プレイヤーがロビーを検索する際のフィルターシステムを最適化し、すでに満員のロビーを除外するように。

・安定性とクラッシュについて

・パーティクルレンダラーのクラッシュやラグドールのクラッシュを含む、ゲーム内のトップクラッシュのうち3つを修正。

・ノートPCにおいて、アプリケーションが一部のGPUよりも統合グラフィックスを優先する問題を修正。

・ディフェンド・イベントとメジャー・オーダーについて

読みやすさを考慮し、メジャーオーダーのディフェンドイベントに視覚的な進行インジケータを追加しました。

『Known Issues/既知の障害』について:

以下は、今回のパッチで新たに発生したものか、現在対処中であるか、もしくは以前のバージョンにあった問題で、未修正のものになります。

・マッチメイキング中に、プレイヤー(の挙動)が不安定になる事がある。

・オープニングのカットシーンでBGM、効果音、日本語音声が再生されない。また、シップTVから日本語音声が消えている。

 

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