Cyberpunk2077

【攻略】サイバーパンク2077/能力『技術』と各パークについて

cyber1『Cyberpunk2077/サイバーパンク2077』

その他の能力と各パークについてはこちら

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『技術』

『技術』は、テック関連の知識とノウハウを表す能力値だ。この能力値を強化することでドアのロックを解除したり、テック武器の性能をフルに引き出せるようになる。技術レベルが1上がるごとに付与されるボーナス:

・アーマー+5

クラフト:

・スキル進行報酬

2:+1パークポイント

3:クラフトコスト-5%

4:クラフトコスト-5%

5:+1パークポイント

6:消耗品、武器、衣類の新しいクラフト用設計図を解除

7:クラフトで部品を手に入れる確率+5%

8:+1パークポイント

9:レアクラスの武器、武器改造パーツ、衣類のクラフト用設計図を解除

10:+1パークポイント

11:クラフトコスト-5%

12:クラフトで部品を手に入れる確率+5%

13:エピッククラスの武器、戦闘ガジェット、サイバーウェアのクラフト用設計図を解除

14:+1パークポイント

15:アップグレードで部品を手に入れる確率+5%

16:アップグレードコスト減少-15%

17:+1パークポイント

18:アイコニッククラスの武器と衣類のクラフト用設計図を解除

19:アップグレードコスト減少-15%

20:スキルツリーの最後のパークを解除

・パーク

・匠の技(パッシブ)(0/1):レアアイテムをクラフトできるようになる

・メカニック(パッシブ)(0/1):分解で得られる部品が増える

・スクラッパー(パッシブ)(0/1):ジャンクアイテムが自動的に分解される

・効率200%(パッシブ)(0/2):クラフトした衣類のアーマー+2.5%
11(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・フィールド・テクニシャン(パッシブ)(0/2):クラフトした武器のダメージ+2.5%
11(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・無からの創造(パッシブ)(0/1):20%の確率で、素材を消費せずにアイテムをクラフトできる
12(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・もったいないお化け(パッシブ)(0/1):分解の際に改造パーツを回収する
16(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・光あれ!(パッシブ)(0/2):アイテムアップグレードの部品コスト-10%
14(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・チューンアップ(パッシブ)(0/1):低品質の部品を高品質のものにアップグレードできるようになる
16(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・狂科学:クラフトしたアイテムの売却価格+10%
パークレベルごとに+1%
『クラフト』ポイント投下量が20以上でパーク解放

・イノベーション(パッシブ)(0/2):消耗品の効果+25%
9(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・ワークショップ(パッシブ)(0/3):アイテム分解時に5%の確率で分解したアイテムと同じ品質の素材を入手

・工兵(パッシブ)(0/2):グレネードのダメージ+10%
9(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・グリースモンキー(パッシブ)(0/1):エピックアイテムをクラフトできるようになる
12(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・無料アップグレード(パッシブ)(0/1):10%の確率で、素材を消費せずにアイテムをアップグレードできる
12(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・コストダウン(パッシブ)(0/2):アイテムクラフトの部品コスト-15%
14(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・最先端(パッシブ)(0/1):クラフトした武器のダメージおよびダメージ系ステータス+5%
20(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・アルチザン(パッシブ)(0/1):レジェンダリーアイテムをクラフトできるようになる
18(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

エンジニア:

・スキル進行報酬

2:+1パークポイント

3:テック武器使用中、アーマー+3%

4:チャージ時間-5%

5:テック武器使用中、実質DPS+5%

6:+1パークポイント

7:テック武器使用中、アーマー+3%

8:+1パークポイント

9:テック武器使用中、クリティカル率+5%

10:+1パークポイント

11:テック武器使用中、アーマー+4%

12:テック武器使用中、熱耐性+5%

13:テック武器使用中、クリティカル率+5%

14:+1パークポイント

15:テック武器使用中、クリティカルダメージ+15%

16:テック武器使用中、アーマー+2%

17:+1パークポイント

18:+1パークポイント

19:チャージ時間-10%

20:スキルツリーの最後のパークを解除

・パーク

・ブラストシールド(パッシブ)(0/3):爆発で受けるダメージ-10%

・メカルーター(パッシブ)(0/3):ドローン、メカ、ロボットから、25%の確率で武器用改造パーツもしくはアタッチメントを入手できる

・アンタッチャブル(パッシブ)(0/1):自分の投げたグレネードでダメージを受けなくなる

・ロック&ロード(パッシブ)(0/2):スマート武器のリロード速度+5%
9(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・超過チャージ(パッシブ)(0/2):テック武器を75%までチャージできるようになる
9(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・ビッグバン(パッシブ)(0/5):グレネードダメージ+5%
11(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・ガン・ウィスパラー(パッシブ)(0/1):フルチャージしたテック武器が自動的に発射されなくなる
14(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・絶縁体(パッシブ)(0/1):電気ショックを無効化
14(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・貫通力(パッシブ)(0/1):テック武器で壁を貫通するために必要なチャージ量-30%
16(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・スーパーコンダクター(パッシブ)(0/1):テック武器がアーマーの影響を受けなくなる
20(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・リヴァンプ:テック武器で与えるダメージ+25%。チャージ可能な武器およびサイバーウェアのチャージダメージ+10%
パークレベルごとにチャージダメージ+1%
『エンジニア』ポイント投下量が20以上でパーク解放

・榴散弾(パッシブ)(0/1):全タイプのグレネードが、通常効果に加えて20ダメージを与える

・グレナディア(パッシブ)(0/1):グレネードの爆発範囲が可視化される

・ブレードランナー(パッシブ)(0/2):ドローン、メカ、ロボットに与えるダメージ+20%
9(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・稲妻(パッシブ)(0/3):テック武器のクリティカル率+3%
12(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・テスラ(パッシブ)(0/3):テック武器のチャージボーナス+15%
12(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・ウーバーチャージ(パッシブ)(0/1):フルチャージしたテック武器で与えるダメージ+50%
14(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・紫電(パッシブ)(0/2):テック武器のチャージ時間-10%
18(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・反射の法則(パッシブ)(0/1):跳弾ダメージ+50%
16(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

・ジャックポット(パッシブ)(0/1):グレネードでクリティカルヒットが発生するようになる
20(該当能力値が一定レベルに到達で解放)

 

 

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