Diablo4

【Diablo4】ディアブロⅣ 8月2日 パッチノート(1.1.1)各クラス調整について(バーバリアン)

2023年8月3日

『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』
2023年6月6日発売

プラットフォーム:
PS4, PS5

発売日:
2023/6/6

メーカー:
BLIZZARD ENTERTAINMENT INC

ジャンル:
その他

レーティング:D
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8月8日(日本時間 9日)にパッチ1.1.1が配信予定の『ディアブロⅣ』

そのパッチノートが公開され、各キャラの調整の詳細を紹介。

以前の『Campfire Chats(焚き火の談話)』時のものより、若干の修正が加えられている。
(赤枠で囲んでいるものは、以前の内容と変わっている。)

※追記:日本語公式のパッチノートも9日に公開された。
しかし、日英でのパッチノートに差異もある為、気になる人は両方確認されたし。

詳細については、こちら。(日本語公式)

詳細については、こちら
(加筆修正して、掲載している。)

※全般のまとめについては、こちら

【Diablo4】ディアブロⅣ パッチノート詳細(1.1.1)

『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...

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※シーズン1の詳細(その1)については、こちら

【Diablo4】ディアブロⅣ シーズン1『厄災のマリグナント』7月20日開幕‼

『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...

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※シーズン1の詳細(その2)については、こちら

【Diablo4】ディアブロⅣ シーズン1『厄災のマリグナント』詳細その2

『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...

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・パッチ1.1.1は8月8日(日本時間8月9日)に配信予定。

各クラスの調整について

BARBARIAN/バーバリアン

スキル

『Bash/バッシュ』
『Fury/怒気』生成量を11から13に増加

『Flay/フレイ』
『Fury/怒気』生成量を10から13に増加

『Frenzy / Enhanced Frenzy/フレンジー(強化)』
フレンジー(強化)の『Fury/怒気』生成量を2から3に増加。

『Lunging Strike/ダッシュストライク』
『ダッシュストライク』の『Fury/怒気』生成量を10から12に増加。

『Double Swing/二刀流』
『二刀流』のダメージを40%から50%に増加

『Rupture / Enhanced Rupture/ラプチャー(強化)』
ラプチャー(強化)の出血ダメージを45%から70%に増加。

『Charge/Enhanced Charge/チャージ(強化)』
ノックバックで地形に叩きつけた敵へのダメージを30%から60%に増加。

『Mighty Charge/チャージ(屈強)』
脆弱効果時間を2秒から4秒に増加。

『Upheaval / Violent Upheaval/打ち払い(狂暴))』
打ち払いが2体以上の敵、またはボスにダメージを与えた際、2秒間『Berserking/バーサーク』となる。
敵4体以上にダメージを与えた場合、3秒に増加

パッシブ

『Aggressive Resistance /攻撃的耐性』
ダメージ軽減率を3%から4%に増加

『Gushing Wounds/迸る流血』の変更点:
クリティカルダメージボーナスに基づく出血ダメージを100%から115%に増加
流血状態の敵に対してオーバーパワーを発生させた際、発生する出血ダメージが11%から70%に増加

『Unconstrained/燃え上がる闘志』
『Berserking/バーサーク』のダメージボーナスを25%から35%に増加
この重要パッシブの効果が、より明確になるようにツールチップを更新

『Walking Arsenal/歩く武器庫』の変更点:
ボーナスダメージの持続時間を6秒から8秒に増加。

レジェンダリー

『Aspect of Ancestral Force /祖霊の力の化身』の変更点:
ダメージを【32-50%】から【40-58%】に増加。

『Death Wish Aspect /死亡願望の化身』
荊棘の加護の値を増加: .5-.75を.65-.85に

『Aspect of Unrelenting Fury/無慈悲なる憤怒の化身』
コアスキルの払い戻しコストを【10-20】%から【20-30】%に増加。
追加効果: ボスにヒットした際にも、コスト払い戻しが行われるように。

『Aspect of Ancestral Charge /祖霊の力満ちし化身』
与ダメージを50-100%から75-125%に増加。

『Aspect of Burning Rage/燃え盛る怒りの化身』
与ダメージ量を0.22-0.28から0.3-0.38に増加。

『Aspect of Bul-Kathos/バル=カソスの化身』
『アースクエイク』の範囲内でのダメージ軽減率を【5-15】% から【15-25】%に増加

『Earthquake Aspect/アースクエイクの化身』
『アースクエイク』の範囲内でのダメージボーナスを【5-15】%から【15-25】%に増加

ユニークアイテム

『Fields of Crimson/紅の原野』

ダメージを【0.18-0.34】から【0.22‐0.38】に増加

『紅の原野』で発生した『血だまり』内にいる敵の流血による被ダメージ量を15%から20%に増加

『紅の原野』に付与されている特性『ラプチャーのクールダウン時間短縮 』『クリティカルヒットダメージ』に変更

『Hellhammer/ヘルハンマー』

ダメージが【.6-.8】から【.85-1.1】に増加。

炎上の持続時間を3秒から4秒に増加

特性『操作障害状態の敵へのダメージ』『クリティカルヒットダメージ』に変更

『Ramaladni's Magnum Opus/ラマラドニの最高傑作』

特性『物理ダメージ』『脆弱ダメージ』に変更。

『100,000 Steps/100,000歩』

・特性『攻撃すると回避のクールダウン減少』『回避のボーナスチャージ』に変更。

・特性 『スタンの敵へのダメージ』『移動速度』に変更

『Battle Trance/バトル・トランス』

特性『基本スキルダメージ』『クールダウン時間短縮』に変更。

『フレンジー』最大蓄積時の『他のスキルの攻撃速度ボーナス』を【10-20】%から【35-45】%に増加。

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