The Division 2

【ディビジョン2】10th Anniversary Event『ディビジョン』10周年記念イベント詳細について

『The Division2』
『10th Anniversary』

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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧

目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...

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先ごろ、公式のストリーミング配信が終了し、詳細について、公式より発表があったので、紹介。

公式については、こちら
(一部加筆修正して、掲載)

加えて、Redditの方にも、サマリーが上がっていたので、重複する部分もあるので、こちらの記事で併せて記載。

※【ディビジョン2】『ディビジョン』10周年記念特別アニバーサリーストリーム開催決定!!

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目次
  1. 『ディビジョン』10周年記念配信:サマリー報告(Redditより)
  2. 『Celebrating 10 Years of The Division/『ディビジョン』シリーズ10周年記念』について
  3. 『Realism Mode/リアリズム・モード』について
  4. 『ANNIVERSARY EVENT PASS/アニバーサリー・イベントパス』
  5. 『GEAR AND WEAPONS/武器と装備』について
  6. 『10 YEAR ANNIVERSARY CACHE/10周年記念キャッシュ』について
  7. 『ANNIVERSARY ACTIVITIES/アニバーサリー・アクティビティ』について
  8. 『ANNIVERSARY GIFT/アニバーサリー・ギフト』について
  9. 『ANNIVERSARY BUNDLE/アニバーサリー・バンドル』について
  10. 『開発チームより:10周年のメッセージ』
  11. 『KNOWN ISSUES/既知の不具合』について

『ディビジョン』10周年記念配信:サマリー報告(Redditより)

2026年3月3日(日本時間4日)開催(Twitch

『配信内容の主な構成』について

司会進行及び開発陣について

※筆者注:名前表記に関しては、欧州やその地で呼称されているような名前に寄せている。

・司会:『Chris Waters/クリス・ウォーターズ』氏
・クリエイティブ・ディレクター、『ディビジョン2 サバイバーズ』担当:『Magnus Jansen/マグナス・ヤンセン』氏 (Creative Director, Division 2 Survivors)
・クリエイティブ・ディレクター:『Yannick Banchereau/ ヤニック・バンシュロウ』氏 (Creative Director)
・プロダクト・マネージャー:『Daria Ilyina/ダリア・イリナ』氏 (Product Manager)
・ゲーム・ディレクター:『Alexandru Birzanu/アレクサンドル・ビルザヌ』氏 (Game Director)
・エグゼクティブ・プロデューサー:『Fabrice Navrez/ファブリス・ナヴレ』氏 (Executive Producer)
・コミュニティ・デベロッパー:『Anais Palm/アナイス・パーム』氏 (Community Developer)
・コミュニティ・デベロッパー:『Leo Lorenzoni/レオ・ロレンツォーニ』氏 (Community Developer)
・コミュニティ・デベロッパー:『James Berry/ジェームズ・ベリー』氏 (Community Developer)
・リード・コンテンツ・デザイナー:『Erwann Depaeuw/エルワン・ドゥプー』氏 (Lead Content Designer)

  • 10周年記念ティザー映像
  • 『ディビジョン2』:アニバーサリーシーズン詳細
  • 『ディビジョン2』:今後の展望(Road Ahead)
  • 『ディビジョン リサージェンス』最新情報
  • 開発チームによるライブディスカッション

『アニバーサリーシーズン(記念イベント)』について

  • 2つの復刻グローバルイベント:
    • アンブッシュ(伏兵): 静止状態でダメージ倍率が最大200%上昇。
    • アサルト(突撃): 近距離の敵に対するダメージ倍率が上昇。
  • 新エキゾチックLMG: 「ビッグ・アレハンドロ」が登場。
  • アニバーサリーパス: 6種類の新しいタクティカル・ユニフォーム(衣装)を収録。
  • リアリズムモード: イベント期間限定開催。全プレイヤーに無料開放。
  • ビジュアル・アップグレード: 影、霧、マテリアル質感を刷新。より没入感のある体験へ。
  • 記念ギフト: ログイン特典「トミーベア」フーディー。
  • Twitch Drops: 3月10日まで実施。
  • 大盤振る舞い: 今月、全プレイヤーに拡張パック『WONY(ウォーロード オブ ニューヨーク)』を無料開放。さらに本体が90%OFF。

『The Road Ahead / Year 8/今後の展望について』

Y8S1(Year 8 Season 1)『Rise up/ライズアップ(反撃の狼煙)』にて、待ち構えている内容について。

物語は新たな局面へと。

  • ブラックタスクとの全面対決:
    再び立ち上がり、脅威を打倒する物語が展開。
  • PvPバランス調整 & クロスプレイ実装:
    ついにプラットフォームの壁を越えた共闘が可能に。
  • クラシファイド任務の更新: Ubisoft Reflections UKがチームに再合流
  • 新インカージョン:
    『Steel Creek/スティール・クリーク(鋼鉄の入り江)』実装。
  • Survivors(サバイバーズ):
    ワシントンD.C.への帰還。
  • 新DLC:
    ついにニューヨーク「セントラルパーク」を探索する新コンテンツが登場。

『ディビジョン リサージェンス(モバイル)』について

  • 新敵勢力: 「フリーメン(The Free Men)」が登場。
  • 正式リリース日:2026年3月31日
  • 予約特典: ゴールド武器スキン

※筆者注:この新敵勢力の『The Free Men/フリーメン』だけど、字面だけで想像すると、秩序、統制が崩壊した『ディビジョン』世界だと、「何者にも縛られない」という傲慢なテイストも感じる。

・『俺たちは政府(JTF)にも、秩序の番人(SHD)にも、過去の道徳にも従わない』みたいな。
・これは単なる「自由」ではなく、『俺たちのやりたいことを邪魔するものは何一つない』みたいな感じなのかな?

・「アウトロー」の究極形?:
「誰かを傷つけても、略奪しても、それは俺たちの自由だ」みたいな、 ブレーキの壊れたヒャッハー集団なのかな?

・『BT/ブラックタスク』が『圧倒的な秩序(Order)』を強いて、統制しようとした勢力だとしたら、この『The Free Men/フリーメン』は正反対の『圧倒的な混沌(Chaos)』寄りなのかな?この辺りから、サービス開始の考察の手掛かりにしてみても良いかもしれない。

『Misc/その他及び既知の不具合』について

  • グッズ展開:
    Ubisoftストアにて限定Tシャツやフーディーを販売。
  • 既知の不具合: 詳細については、公式の「Known Issues Board」にて追跡中。

『Celebrating 10 Years of The Division/『ディビジョン』シリーズ10周年記念』について

『ディビジョンシリーズ』10周年を祝して:

今から10年前、『ディビジョン』という作品で、プレイヤーである皆さんを、『崩壊の危機に瀕した世界』のエージェントとして招き入れました。

そこでは、皆さんは、残されたものを守り、失われたものを再建するという重責を背負う事となって。

以来、エージェントたちは、ニューヨークの雪に覆われた街路を駆け抜け、ワシントンD.C.を奪還するために戦い、秩序の回復が必要な場所であれば、どこへでも、駆けつけ、その任務を全うし続けてきました。

今回のアニバーサリー(10周年)は、分かち合ってきたこれまでの旅路、そこで直面した困難、また勝ち取ってきた勝利、そして、長年、私たち(開発)と共に歩んできてくれた『コミュニティ』を振り返る大切な瞬間となります。

3月3日から4月2日まで、この10年間を称えるセレブレーション(祝祭)をぜひお楽しみ下さい。

また、今回のアップデートでは、 世界そのものに視覚的な改善 を施しました。

ライティング、シャドウ(影)、フォグ(霧)、反射、そしてマテリアルの質感を洗練させることで、パフォーマンスを維持しつつ、雰囲気とディテールを向上させています。

その結果、ワシントンD.C.とニューヨークは、より鮮明で、豊かで、没入感のある世界へと生まれ変わりました。

以下に、アニバーサリーと共に登場する要素と、今月(the month)、エージェントを待ち受ける体験をまとめます。

リアリズムモード

アニバーサリー・イベントパス

アニバーサリー・アクティビティ

アニバーサリー・ギフト

アニバーサリー・バンドル

Realism Mode/リアリズム・モード』について

今回の『ディビジョン』シリーズの10周年を祝して、私たち開発は、この世界を全く新しい視点から体験できるものを作りたいと考えました。

それがこの『リアリズムモード』です。

期間限定のこのゲーム体験では、(プレイヤーである皆さんは)ニューヨークを舞台に、より地に足がついた(グラウンデッド※筆者注:より現実的にのような意)、そして容赦のない環境下で、ディビジョンエージェントとして活動することの真の意味——『あらゆる決断が命運を分ける』という状況を体験する事となります。

『進行とアクセス』について

  • 専用のジャーニー:
    これは『ウォーロード オブ ニューヨーク(WONY)』キャンペーンを通じて展開される、既存キャラクターとは別の「独立したキャラクター」での進行となります。
  • 全員に開放:
    アニバーサリー期間中、すべての『ディビジョン2』プレイヤーにWONY拡張パックが開放されます。これにより、誰でもこのセレブレーション中にリアリズムモードへ足を踏み入れる事が可能となっています。

『ゲームプレイの核心』について:没入感と緊張感を重視

  • 高まる致死性:
    戦闘はよりスピーディーなものとなり、エージェントにとっても敵にとっても『より致命的』になっています。ミスは重い代償を伴いますが、その分、勝利した時の達成感は格別なものになるでしょう。
  • 最小限のUI(ユーザーインターフェース):
    インターフェース(HUD)が最小限に抑えられ、画面上のデータよりも、(プレイヤーが)『周囲の世界を読み取る事』に重点が置かれています。
  • リソース(資源)管理:
    弾薬は倒した敵から直接回収する事に。
  • スキルの再定義:
    (このゲームモードにおいて)スキルは依然として強力ではありますが、クールダウンが大幅に延長されており、使用に伴うリスクも増大しています。(プレイヤーであるエージェントには)ここぞという決定的な瞬間のための『切り札』としての運用が求められます。

『装備の「物理的特性」の導入』について:

装備や武器のボーナスについては、その『the physical nature/物理的な性質』を反映するようになります。

  • 重量級装備: 防御力は向上しますが、引き換えに機動力(移動速度など)が低下します。
  • 軽量級装備: スピードと柔軟性に優れますが、生存性(防御力)を犠牲にします。

『リアリズムモード』クリア後について:

キャンペーン完了後も、ニューヨークの街はあなたの探索のために残され、(プレイヤーの皆さんの)自分のペースでコンテンツをリプレイすることが可能となっています。

『リアリズムモード』は、ある意味で『ディビジョン』の核心に常にあったもの——『リスク』、『生存』、そしてまさに『一期一会の遭遇を乗り越えながら、生きた世界を歩む感覚(the feeling of navigating a living world one encounter at a time.)』を具現化したものとなっています。

『ANNIVERSARY EVENT PASS/アニバーサリー・イベントパス』

今回の『The Anniversary Season/アニバーサリーシーズン』では、豪華な報酬が詰まった期間限定の『イベントパス』が登場します。

このパスの進行システムは、エージェントの皆さんにとって馴染み深いものとなっています。

通常のプレイやアクティビティを完了することで獲得できる「シーズンパスXP」によって、プレイを重ねるだけで自然にレベルが上がっていきます。

また、『Global Event Stars/グローバルイベント・スター』を使用して、進行を加速させる事も可能となっています。

『CLANCY UNIVERSE COLLABORATION/クランシー・ユニバースとのコラボレーション』について

今回は、より広い「トム・クランシー・ユニバース」へと手を伸ばします。

『ゴーストリコン(Ghost Recon)』『スプリンターセル(Splinter Cell)』 、そして『レインボーシックス シージ(Rainbow Six Siege)』からインスピレーションを得て、各作品の世界観を反映したアウトフィット(衣類)アイテムがトラックに登場します。

進行に合わせて、お気に入りのクランシー作品をモチーフにしたセット(外観一式)を組み上げる事が可能となっています。

『報酬の概要』について

クロスオーバー報酬が注目を集めますが、イベントの魅力はそれだけではありません。

  • 各種キャッシュ: エキゾチック、レガシー、および「エンハンスド(強化版)・レガシーキャッシュ」を獲得可能。
  • 10周年記念キャッシュ: 今回新たに導入される特別なキャッシュ。
  • 新装備: 新しく追加されたエキゾチックや名前付き(ネームド)装備も入手可能です。

アニバーサリー・イベントパス:報酬リスト

区分 無料トラック (Free) プレミアムトラック (Premium)
エキゾチック ハリアー・プライド (Harrier Pride) (バックパック) -
エキゾチック ビッグ・アレハンドロ (Big Alejandro) (LMG) -
名前付き (Named) ギアシフト (Gear Shift) (LMG) -
名前付き (Named) インペタス (Impetus) (ワイバーンウェア社製チェスト) -
衣装 (Uniform) IQ (R6S) ケストレル (Splinter Cell) ノマド (Ghost Recon) DOC (R6S) アーチャー (Splinter Cell) ウォーカー (Ghost Recon)
キャッシュ 10周年記念キャッシュ 再調整 / 最適化 / レガシー / エンハンスド・レガシーキャッシュ

『GEAR AND WEAPONS/武器と装備』について

それでは、このアニバーサリーを彩る新装備の性能について、詳しく見て行きましょう。

『Big Alejandro/ビッグ・アレハンドロ』

【エキゾチック LMG】

  • タレント:カバーシューター (Cover Shooter)
    • カバー中に射撃した弾丸1発につき、武器ダメージが1%増加する(最大100%まで)。このボーナスは15秒間持続する。
    • カバー中にこの武器で敵を倒すと、効果時間がリセットされる。
    • 注意点: リロード、武器の切り替え、または非戦闘状態になるとボーナスダメージは消失する。

『Harrier Pride/ハリアー・プライド』

【エキゾチック バックパック】

  • タレント:リバランス (Rebalance)
    • 敵を倒すか、3回命中させるごとに「レッド・スタック」が蓄積。1スタックにつき武器ダメージが0.5%増加。
    • 自身が3回被弾するごとに「ブルー・スタック」が蓄積。1スタックにつきダメージ耐性が0.5%増加。
    • 合計スタックが80に達した瞬間、 次のスタック上限に達するまで、「レッド・スタック分だけダメージ耐性」 を、 「ブルー・スタック分だけ武器ダメージ」を、それぞれ別個のボーナスとして獲得する。(Upon reaching 80 stacks in total, receive a separate bonus of 0.5% Damage Resistance per Red stack and 0.5% Weapon Damage per Blue stack until the next time the stack cap is reached.)

『Gear Shift/ギアシフト』

【名前付き LMG】

  • タレント:パーフェクト・メジャード (Perfect Measured)
    • マガジン前半:発射速度 +25% / 武器ダメージ -30%
    • マガジン後半:発射速度 -18% / 合計武器ダメージ +38%

『Impetus/インぺタス』

【ワイバーンウェア社製 ネームド・チェスト】

  • タレント:パーフェクト・キネティックモーメンタム (Perfect Kinetic Momentum)
    • 戦闘中、各スキルが使用中、またはクールダウン中でない間、スタックを生成し続ける。
    • 1スタックにつき、合計スキルダメージが1.5%、合計スキル修復が2%増加する。各スキルにつき最大18スタック。
    • 消失条件: スキルがクールダウンに入るとスタックを失う。

『10 YEAR ANNIVERSARY CACHE/10周年記念キャッシュ』について

このキャッシュには、シーズン『Burden of Truth/真実の重荷』から、直近の『Mutiny/ミューティニー(反乱)』までのシーズンアイテムが確定報酬として含まれるほか、アニバーサリーをテーマにした特別な装飾品(外観アイテム)が封入されています。

『確定報酬:アニバーサリー外観アイテム』

  • ヘッドウェア: 2つ
    『Jubilee Hat/ジュビリー・ハット』、『CERAハット』
  • トップス:2つ
    『Commemorative  Hoodie/記念フーディー』、『Ten More Years/ここから更に10年を祈って』フーディー
  • シャツ:2つ
    『BOO(作戦基地)シャツ』、『ミッション・シャツ』
    ※筆者注:『Base of Operations』、これはかつての郵便局(ニューヨークの基地)と、今のホワイトハウスを指す洒落た表現だね。
  • パッチ:1つ
    『Tetractys Arm Patch/テトラクティス・アームパッチ』
  • 武器スキン:3つ
    『What Remains/残されたもの』、『Ten More Years/ここから更に10年を祈って』『Commemorative/記念』

『確率で入手可能なアイテム』

1. イベント・ネームド・アイテム

  • インペタス (Impetus)ギアシフト (Gear Shift)

2. シーズン・エキゾチック

これまでのシーズンを彩った強力な装備たちがラインナップされています。

  • オーバードッグス (Overdogs)ニンブル・ホルスター (Nimble Holster)
  • ビーコン (Beacon)パカン (Pakhan)
  • エグゾダス・グローブ (Exodus Gloves)ビタースウィート (Bittersweet)
  • オクスペッカー (Oxpecker)シュラウド (Shroud)

3. イベント・エキゾチック

  • ハリアー・プライド (Harrier Pride)ビッグ・アレハンドロ (Big Alejandro)

『ANNIVERSARY ACTIVITIES/アニバーサリー・アクティビティ』について

『GE/グローバルイベント』の再来

初代『ディビジョン』でお馴染みだった2つの『GE/グローバルイベント』、『Ambush/アンブッシュ』 と 『Assault/アサルト』が復活します。

  • アンブッシュ(伏兵): アンブッシュ(伏兵)において重要なのは、好機を窺う粘り強さと、適切な射線を確保するその位置取りにあります。静止している間、ダメージ倍率が最大200%まで上昇しますが、移動すると徐々に低下します。
  • アサルト(突撃): 対照的に、アグレッシブなプレイを推奨します。近くの敵に対してダメージが増加し、最大200%の倍率が付与されます。

各イベントは1週間開催され、それぞれでイベント限定のマスクを獲得できます。

アニバーサリー期間中に2回ずつローテーションする為、ぜひ毎週参加して、全4種類のマスクをコンプリートしましょう。

  • アンブッシュ: 3月3日 – 3月10日
  • アサルト: 3月10日 – 17日
  • アンブッシュ: 3月17日 – 24日
  • アサルト: 3月24日 – 31日

『PANDA DAY PROJECT/パンダの日プロジェクト』について

3月16日から24日まで、『National Panda Day/国際パンダの日』を祝した特別プロジェクトが開催されます。

『Manning National Zoo/マニング国立動物園』をクリアする事で、 パンダのバックパックトロフィー を獲得できます。

ディビジョンエージェントが守るのは、何も人間だけではありません。

もふもふの『シビリアン(パンダ)』たちも、我々が守り抜くべき大切な存在なのです。

『ANNIVERSARY GIFT/アニバーサリー・ギフト』について

『ログイン記念ギフト』

アニバーサリー期間中にログインしたすべてのプレイヤーの皆さんに、シリーズのアイコン的存在である『トミーベア(Tommy the Bear)』をあしらった限定フーディーをプレゼント致します。

『ANNIVERSARY BUNDLE/アニバーサリー・バンドル』について

今回の祝祭を、更に充実させる特別なセットとなっています。

  • 「フロスト&フレイム(氷と炎)」: エキゾチックLMG『ビッグ・アレハンドロ』専用の武器スキン。
  • 保管庫(Stash)のスロット+50拡張: 増え続けるインベントリを強力にサポートします。
  • イベントパスのレベルスキップ20回分

『開発チームより:10周年のメッセージ』

『ディビジョン』シリーズが10周年を迎えるにあたり、今回の祝祭は、この世界そのものと同じくらい、この旅路を形作ってきて下さった『エージェントの皆さん』の為のものとなっています。

この『祝祭』は、私たち開発と、エージェントである皆さんとの、これまでの二人三脚の歩みを振り返ると同時に、エージェントとしての誇り高い任務を続けていく為の絶好の機会です。

エージェントの皆さん、『ディビジョン』の一部でいてくれてありがとう。

これからも続くであろう新たな瞬間を、私たち開発陣も、皆さんと共に楽しみにしています。

/ ディビジョン開発チーム一同

『KNOWN ISSUES/既知の不具合』について

現在、開発チームが把握し、対応を進めている不具合のリストとなります。

『General/全般』

  • 保管庫とリアリズムモード:
    「リアリズムモード」内では保管庫(Stash)にアクセスできません。リアリズムモードのキャラクターを使用中に「ワンタイムオファー」や「アニバーサリー・バンドル」を購入した場合、外観アイテムや報酬を受け取るには、 通常(非リアリズム)のキャラクターに切り替える 必要があります。

    • ※アイテムが消失することはありません。キャラクターを切り替えればアクセス可能です。

『Gear/装備』関連

  • ネームド・ショットガン『ロックダウン(Lockdown)』:
    新しくドロップ、またはクラフトされた『ロックダウン』において、 属性(アトリビュート)と合計ダメージ値が正しく表示されない 不具合があります。

『Realism Mode/リアリズムモード』関連

  • ミリタリー Mk17:
    この武器のダメージが想定よりも低くなっています。
  • シネマティック(カットシーン):
    通常のキャラクターで既に『WONY』キャンペーンを完了している場合、リアリズムモードでのプレイ中に一部のカットシーンが再生されないことがあります。
  • UI表示:
    グループでプレイ中にアイテムを入手した際、インベントリのプレビュー画面に「アイテムを共有(Share items)」のヒントが誤って表示されることがあります。

詳細については、公式の「Known Issues Board」にて追跡中。

以上、取り急ぎここまで。

 

では、また。

 

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