『THE FIRST DESCENDANT/ファーストディセンダント』
2024年7月2日
配信開始
配信プラットフォーム:
STEAM(PC)、PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE
(基本プレイ無料)
以下はPlayStationStoreより引用
リリース日:
2024/07/02
ゲーム内課金あり
オンラインプレイ専用
4人のオンラインプレイヤー
リモートプレイ対応
PS5バージョン
振動機能/トリガーエフェクト対応(DualSenseワイヤレスコントローラー)
ののしり言葉(軽度), 軽い暴力
ゲーム内購入, 他のユーザーとの交流
メーカー:
NEXON
ジャンル:
シューティング
音声:
英語, 韓国語
表示言語:
イタリア語, スペイン語, ドイツ語, フランス語 (フランス), ポルトガル語 (ブラジル), ポーランド語, ロシア語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字), 日本語, 英語, 韓国語
このゲームをPS5でプレイするには、システムソフトウェアを最新バージョンにアップデートしてください。このゲームはPS5でプレイできますが、PS4で利用できる機能の一部はPS5では利用できない場合があります。詳細については PlayStation.com/bc を参照してください。
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『THE FIRST DESCENDANT』とは?
継承者よ、呼び声に応え人類存続をかけて侵略者と戦え。
100年前、バルガスがイングリスにやってきて人間を奴隷にし、計り知れない力を持つ優れた資源であるアイアンハートを探すために街を破壊し、人類は滅亡の危機に陥った。その後、生き残ったわずかな人々はアルビオンに集まり、最後の抗戦の準備を進めていた。今では、超人的な能力を持つ継承者の力を借りて反撃を行い、アイアンハートがバルガスの手に渡るのを阻止しようとしている。すべてのミッションで継承者がイングリスに希望を取り戻す。
引用ここまで
7月2日より配信が開始されている『TFD/The First Descendant/ファーストディセンダント』。
そのhotfix(ホットフィックス)が行われ、内容が公式よりアナウンスされたので、紹介。
詳細については、こちら。
(内容を一部加筆修正して、掲載)
🔧 Hotfix 1.0.4 Key updates🔧
Details with Director's Comment: https://t.co/AhfjfoIY4K
✔️Increased Module storage
✔️Reduced cooldown for Vulgus Strategic Outpost
✔️Adjusted monster respawn times & rewards
✔️Void Fragments now drop in Special Ops
✔️Mark for Arrest grants 10x gold pic.twitter.com/De1He6qZ5r— The First Descendant (@FirstDescendant) July 24, 2024
今回のホットフィックス1.0.4のキーアップデートについて
1:モジュール保管庫の容量増加
2:バルガス戦略監視所のクールダウン減少
3:モンスターの再出現時間と報酬を調整
4:『Special Ops/特殊作戦群』で『Void Fragments/ヴォイドのかけら』がドロップするように。
5:『Mark for Arrest/目標手配の証』で10倍のゴールドを獲得
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【TFD】The First Descendant/ファーストディセンダント/記事まとめ・一覧
目次 【TFD】The First Descendant/ファーストディセンダント▼ 既知の問題(Known Issues)について▼ 更新情報(パッチノート・ホットフィックス)▼ 発売前、製品情報な ...
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- The First Descendant Hotfix 1.0.4
- パッチ詳細
- 『Week 5 Update Preview/(ゲーム内)5週目のアップデート・プレビュー』について
- 『Sea of Emerald, "Ultimate Valby"/エメラルドの海、『アルティメット・ヴァルビー』
- 『Ultimate Valby’s Modification Modules/アルティメット・ヴァルビーのMODモジュール』について
- 『A New Descendant, "Luna"/新たな継承者・ルナ』
- 『Luna’s Modification Modules/『ルナ』のMODモジュール』について
- 『Gluttony/グラトニー(大食)』
- 『New Ultimate Weapon "Peace Mediator"/新アルティメット・ウェポン『ピース・メディエーター』』
- 『New Ultimate Module "Arche Concretion"/新アルティメットモジュール "アーキ・コンクレッション(原初の岩塊)”』
- 『Balance Adjustments/バランス調整』について
- 『Lastly/最後に』
The First Descendant Hotfix 1.0.4
『継承者』の皆様へ。
7月24日(水)にメンテナンスフリー(メンテナンスを行わず)で、『The First Descendant/ファーストディセンダント』の『Hotfix 1.0.4パッチ』が適用されました。
その内容の詳細となります。
パッチ日時について
・PDT 2024.07.24(Wed) 02:40
プラットフォーム
・Steam、XBOX SERIES X│S、XBOX ONE、PS4、PS5
パッチ詳細
『コンテンツの改善』について
・モジュールの保管上限を1000から1500に引き上げ。
・『バルガス戦略監視所』のクールダウン時間をこれまでの『5分』から『1分』に短縮。
・『バルガス戦略監視所』のモンスターの『リスポーン/再出現』までの時間を延長し、報酬額も調整。
・『特殊作戦』でモンスターを倒した際に、『ヴォイドのかけら』がドロップするように。
特殊作戦 『Neutralize Void Experiment/ヴォイド実験の無力化』での『ヴォイドのかけら』のドロップ数が最も多くなります。
・『特殊作戦』で入手できるアイテム『Mark for Arrest/目標手配の証』を使用すると、ゴールドが通常の10倍に。消耗品タブから『Mark for Arrest/目標手配の証』を使用すると100,000ゴールド、『High-Value Mark for Arrest/重要目標手配の証』を使用すると、1,000,000ゴールドに。
# 開発ディレクターより
今回の調整により、『要塞・戦略監視所』の報酬額が減少しました。
ですが、『Valby run/ヴァルビーラン』が、(アップデート以降も)『Ambush Point/待ち伏せ(アンブッシュ・ポイント)』や『Refined Run/精製装置』のような(プレイヤーの方々に)人気の狩場であり続けるよう、報酬効率を当初の想定よりも大幅に高く設定しました。
私たち開発としては、『The First Descendant/ザ・ファースト・ディセンダント』では、それぞれのファーミングスポットが独自の特徴を持ち、異なる『継承者』ごとに役立つスポットとして、数多く提供していきたいと考えています。
(なので)『Valby run/ヴァルビー・ラン』を本来の設計思想に戻す代わりに、今回の調整で、他の高報酬の狩場と同等の効率を提供できるように調整しました。
更に今回、私たちは、全ての監視所のクールダウンを短縮させたので、これで、プレイヤーの方々は、意図的に失敗することなく、より頻繁にプレイできるようになり、また、マップを移動して、クールダウンが短い監視所を探す必要もなくなりました。
また、『Special Operations/特殊作戦群』においても、ゴールド報酬を追加し、4種類のヴォイド・フラグメントがランダムでドロップするように調整したので、プレイヤーの方々は、様々な狩場を選んで活用できるようになりました。
今回の『Fortress Outskirts/要塞外郭』や『Valby run/ヴァルビー・ラン』のような問題を通じて、私たち開発としても、プレイヤーの方々が本作『ザ・ファースト・ディセンダント』において、どのようなプレイスタイルを楽しんでいるかについて、まさに学んでいる最中となります。
モンスターを大量に出現させ、一掃するというゲーム体験は、私たちのゲーム『ザ・ファースト・ディセンダント』において、重要な価値、意味合いを持つものとなります。
皆様からのフィードバックと本作への関心こそが、『The First Descendant/ザ・ファースト・ディセンダント』の継続的な改善の原動力となります。
私たち開発は、常に、皆さんからのフィードバックに耳を傾け、本作『The First Descendant/ザ・ファースト・ディセンダント』を改善していく事をお約束致します。
『Week 5 Update Preview/(ゲーム内)5週目のアップデート・プレビュー』について
👀 Another character is on the way! Stay tuned for more details! pic.twitter.com/hgqbChWTCM
— The First Descendant (@FirstDescendant) July 23, 2024
👀 Guess who this is? Emoji only!
A new character is coming soon! Stay tuned for the big reveal! pic.twitter.com/7Nw455BOeL— The First Descendant (@FirstDescendant) July 23, 2024
『継承者』の皆さん、こんにちは。
本作『ザ・ファースト・ディセンダント』ディレクターの『Minseok Joo/チュ・ミンソク』です。今回は、パッチノートとともに、来週のアップデートに関する情報もご用意しました。
ご期待下さい!
※ホットフィックス1.0.5に関する詳細は、こちら。
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【TFD】The First Descendant/ファーストディセンダント ホットフィックス1.0.5(パッチノート詳細)
『THE FIRST DESCENDANT/ファーストディセンダント』 2024年7月2日 配信開始 配信プラットフォーム: STEAM(PC)、PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBO ...
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『Sea of Emerald, "Ultimate Valby"/エメラルドの海、『アルティメット・ヴァルビー』
ついに、『マジスター』たちは、ヴァルビー仕様の究極のプロジェクトを完成させた。
『Sea of Emerald/エメラルドの海』と呼ばれるこの究極の装備によって、ヴァルビーの悲願がようやく叶うのだ。
『Sea of Emerald/エメラルドの海』とは、ヴァルビーのかつての体色と質感を再現したナノスーツの事である。
(スーツは)薄い膜に覆われてはいるが、ヴァルビーは、(これを装着する事で)長い間忘れていた自分の一部を取り戻したような気持ちになる。
『Ultimate Valby’s Modification Modules/アルティメット・ヴァルビーのMODモジュール』について
『Spiral Tidal Wave/スパイラル・タイダル・ウェーブ(螺旋津波):
狙いを定めにくい『the Bubble Bullet/バブル弾』を、まっすぐ飛ぶ弾に置き換える。
『Spiral Tidal Wave/スパイラル・タイダル・ウェーブ』は 『the impurities of Gluttony/グラトニーの不純物』を引き寄せるので、『Gluttony/グラトニー』の迎撃に最適。
『Hydro Pressure Bomb/ハイドロ・プレッシャー・ボム』:
『Plop Plop/』の代わりに、前方に跳躍し、着弾地点周辺の敵にダメージを与える。
洗濯状態の敵が多ければ多いほどダメージが強力になるので、『Hydro Pressure Bomb/ハイドロプレッシャーボム』は強力なとどめの一撃となる。
さぁ、水中に飛び込むのではなく、喜び勇んで前方に跳び出そう!
『A New Descendant, "Luna"/新たな継承者・ルナ』
Introducing Luna!🌟
She is a buff-type supporter using her music to grant beneficial effects to allies around her.
Look forward to our next update! pic.twitter.com/m0Eu982g2J— The First Descendant (@FirstDescendant) July 25, 2024
とびっきりのアーティストである『ルナ』が、長い興行の旅を終えて、ようやく『アルビオン』に帰還した。
『ルナ』のシンセサイザー・ガンは、リズムに合わせて撃つと、威力が増し、その演奏に合わせて、味方の能力も強化してくれる。
『ルナ』が明るい音楽に合わせて踊る事で、味方のスキルパワーが上昇し、リラックスした音楽に合わせて踊ると、味方の精神が回復し、リソースの消費が減少する。
さぁ、『ルナ』のコンサートに、みんなを招待しよう。
残念ながら、『バルガス』にとっては、これが最後のステージとなってしまいますが、『ルナ』のパフォーマンスは、ここからが本番となります!
『Luna’s Modification Modules/『ルナ』のMODモジュール』について
『Nimble Footsteps/ニンブル・フットステップ(軽快な足音)』:
ルナの機動力を強化し、パフォーマンスの効果範囲を拡大させる。この事で、より効果的な味方の補助が可能に。
『Noise Surge/ノイズ・サージ(ノイズ急増)』:
(このモジュール)は継承者『ルナ』を、パーティのサポーター(補助役)から、コンバットディーラー(攻撃役)へと変身させる。
リズムに合わせて敵に向かってダッシュし、近くの敵にダメージを与える。
ひらめきゲージが満タンになると、精神力とシールドを回復するステージを召喚。
さぁ、『ノイズ・サージ』で、敵に恐怖の音楽体験を与えよう!
『Gluttony/グラトニー(大食)』
変異した『Devourer-type Gluttony/デヴュラー・タイプのグラトニー』は、ヴォイド・エナジーに溺れる巨神である。
この巨神は、ヴォイド・エネルギーの採掘と、その際に、発生する熱を冷却するシステムを備えている。
『グラトニー』に対抗するには、冷却性能に耐える対策と、この巨神の貪欲な性質を利用する判断力が必要となる。
さぁ、『グラトニー』を迎撃する為、新たなアルティメット・ウェポンや外部コンポーネントを収集しよう。
『New Ultimate Weapon "Peace Mediator"/新アルティメット・ウェポン『ピース・メディエーター』』
『イングリス』に平和をもたらす為の瞑想が必要となった際は、この新たなアルティメット・ウェポンである『Peace Mediator/ピース・メディエーター』が、その完璧な解決策となるでしょう。
この強力なハンドキャノンは、単発でも効果的ですが、適切な条件下で使用すると、強力な火力を発揮するバースト弾を放つ事ができます。
『New Ultimate Module "Arche Concretion"/新アルティメットモジュール "アーキ・コンクレッション(原初の岩塊)”』
スキル使用時に防御力と精神力を上昇させるが、移動速度と攻撃力を低下させる『Arche Concretion/アーキ・コンクレッション(原初の岩塊)』の効果を付与する。
特に継承者『ルナ』や『エイジャックス』に有効となるモジュールで、安定したスキル使用を望むプレイヤーにとっても、良い選択肢の1つとなるでしょう。
何を選んでも、皆さんの自由です。
様々なモジュールを組み合わせて、ぜひ、自分だけのビルドを作ってみて下さい。
『Balance Adjustments/バランス調整』について
(ゲーム内)5週目のアップデートでは、一部の『継承者』とアルティメット・ウェポンについて、バランス調整を行う事にしました。
まず、『AOE/範囲攻撃』をメインスキルとする『Valby/ヴァルビー』、『Blair/ブレア』、『Freyna/フレイナ』の調整を行います。
私たち開発としては、(この調整で)上記の『継承者』たちが、従来より広いAOEゾーンを形成し、後方からのんびりと敵が倒れていく様を眺められるよう、より効果的に戦場を支配できるようになる事を期待しています。
更に広い範囲を覆う各『継承者』たちの性能向上に、ご期待下さい。
更に、アルティメット・ウェポンのクリティカルヒットの確率とダメージを強化する改良も行う予定です。
『Enduring Legacy/』(マシンガン)、『Secret Garden/』(タクティカル・ライフル)、『Nazeistra's Devotion/ナゼストラーディヴォーション』(ハンド・キャノン)が改良され、クリティカル設定でより強力な火力を発揮できる予定です。
もっと言うと、『Greg's Reversed Fate/グレッグ・リバース・フェイト』(タクティカル・ライフル)は、そのユニークな効果がより多くのチャンスで発動するように調整予定です。
また、単発武器の機能を改善し、単発モードと連射モードを選択できるようにします。
ご期待下さい。
『Lastly/最後に』
(ゲーム内)5週目のアップデートでは、利便性の向上も予定されています。
また、多くのプレイヤーが待ち望んでいた新コスメも登場予定ですので、どうか、あと1週間だけお待ち下さい!
私はいつもアルビオンで皆さんをお待ちしております。
それでは、8月1日にお会いしましょう!
ありがとうございました。
おぉ、監視所のクールダウン短縮は嬉しいね。
みんな、『シャレン』でマップを『公開』にして、『バニー』に潰されても、泣くんじゃないぞっ、『ハハッ、ゲラゥオマイウェーイ。』
そんな時はマップを『非公開』にして、ソロでゆっくりクリアすると、楽しいよ。
では、また。