Wonderlands

【ワンダーランズ】タイニー・ティナと魔法の世界/アップデート・ホットフィックス配信(1.0.2.0b)

2022年4月29日

『TinyTina's WONDERLANDS/ワンダーランズ タイニー・ティナと魔法の世界』
2022年3月25日発売

【ワンダーランズ】タイニー・ティナと魔法の世界/記事まとめ・一覧

記事一覧 ▼更新情報 ・shiftコード(古びた鍵)まとめ ・シーズンコンテンツ第二弾『魔法の世界:くいしん坊!断罪』配信! ・アップデート/ホットフィックス配信について(バージョン:1.0.3.0a ...

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発売予定
2022年3月25日

希望小売価格
スタンダード・エディション(7,700円(税込))
・ゲーム本編

超レベルアップ・エディション(8,800円(税込))
・ゲーム本編
・『ドラゴン・ロード・パック』

超カオス・エディション(10,978円(税込)PCデジタル版:9,900円)
・ゲーム本編
・『ドラゴン・ロードパック』、『シーズンパス』、『チープ・スタリオン・パック』

ジャンル
シューティングアクションRPG

プレイ人数
1~4人(PlayStation®5とXbox Series X|Sは最大4人、PlayStation®4とXbox Oneは最大2人のローカル分割画面プレイに対応)
オンラインプレイ:4人まで

対応機種
PlayStation®4 system / PlayStation®5 system /Xbox One / Xbox Series X|S /  PC

レーティング:D(PlayStation版)

開発元
Gearbox Software

発売元
2k

週次のホットフィックス(1.0.2.0b)配信がアナウンスされたので、紹介。

詳細を公式より引用して、内容を紹介。
(一部加筆修正して、掲載している。)

アップデート/ホットフィックス(バージョン:1.0.2.0b)

変更は2022年4月28日午前9:30(PT)までに全プラットフォームで適用されます。

最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.2.0b」をご覧ください。

アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。

バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。

ウィークリーローテーション:

ウィークリーイベント開催!

ゲーム内の期間限定ミニイベントが4月28日から5月5日(PT)まで開催されます。

・開催するゲーム内ミニイベント:Treasure Ahoy(トレジャー・アホイ)

〇サンファング・オアシスとクラックマスト・コーブの敵からさらに金を手に入れよう!

・カオス・チャンバーのフィーチャー・ランが更新されました。

気をつけろ、入った者には恐ろしい呪いが降りかかるぞ。

そしてまた、たくさんの戦利品が...。

リーダーボードがリセットされました。

さぁ、今週はチャート上位に食い込めるか?

フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーにてプレイでき、毎週金曜日 午前1:00に週替わりで開催されます。

全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分のプレイを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!

・今回のフィーチャー・ランにはワスタードとドロール・ザ・トロールが登場します。
カオスチャンバーで新たな呪いのランに挑め!

修正一覧:

・Save your Soul(セーブ・ユア・ソウル)の間、ヘルスバイアルがフェイトメーカーのヘルスを満たさないように。

・実績「“You, Esquire/エスクァイアの君” 「 “So Much for That Guy/あいつのことはもういい”」がCo-opプレイ時でも、正しく達成されるように。

・サンファングオアシスのトリムが、フェイトメーカーの為に、きれいに塗り直されました。

・カルト教団のリーダーが、ボーン軍団の一員であるかのように聞こえる事がないように。

アサルトライフルの調整:

・ドンキー

・基本ダメージが、追加の弾丸を発射しているかのように、扱われないように。

・個々のソーブレードのダメージが、1%ではなく5%増加するように。

・ソーブレードの効果時間を4秒から1秒に変更。

・ダメージのスケーリングを60%増加。

・クロスボルト・ジェネレーター

・ダメージのスケーリングを71%増加。

・リコシェダメージのスケーリングを32%増加。

・クロスボルト・ジェネレーターがバレル・モッドパーツで抽選しない不具合を修正。

注意:現在、所持しているアイテムには影響ありません

・マニュアル・トランスミッション

・モードスワップ速度が20%向上

・ダメージスケーリングが15%増加

・最低発射速度が30%向上

・初期発射速度が早くなり、早くダメージを与えることができるようになります。

・ローグ・インプ

・ダメージスケーリングが、追加で弾を発射するように正しく扱われるように。

・ダメージのスケーリングを18.4%調整。

・サンダー・アニマ

・サンダーアニマがアサルトライフルとして扱われない原因となっていた問題に対応しました。

この変更により、基本武器ダメージが25%増加し、アサルトライフルに影響を与えるアイテムのステータスがサンダーアニマに適切に適用されるように。

 

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