『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』
2023年6月6日発売
プラットフォーム:
PS4, PS5
発売日:
2023/6/6
メーカー:
BLIZZARD ENTERTAINMENT INC
ジャンル:
その他
レーティング:D
※CERO「Z」のコンテンツ(ゲーム本編及び体験版)をご購入いただくには、クレジットカードによる決済が必要です。
ご購入のときに、ウォレットの残高にかかわらず、コンテンツの価格と同額がクレジットカードから支払われます。
※CERO「Z」(18才以上対象):
この作品には、18才以上対象の内容(CERO審査)が含まれています。
18才未満の方には販売しておりません。
このコンテンツは、アカウントに登録されている主なPS5(「コンテンツ共有とオフラインプレイ」設定)ではいつでも、その他のPS5の場合には同アカウントでログインした後に、ダウンロードしてプレイすることができます。
健康のためのご注意については次のURLをご参照ください:https://www.playstation.com/ja-jp/legal/health-warning/
8月8日(日本時間 9日)にパッチ1.1.1が配信予定の『ディアブロⅣ』。
そのパッチノートが公開され、各キャラの調整の詳細を紹介。
以前の『Campfire Chats(焚き火の談話)』時のものより、若干の修正が加えられている。
(赤枠で囲んでいるものは、以前の内容と変わっている。)
※追記:日本語公式のパッチノートも9日に公開された。
しかし、日英でのパッチノートに差異もある為、気になる人は両方確認されたし。
詳細については、こちら。(日本語公式)
詳細については、こちら
(加筆修正して、掲載している。)
※全般のまとめについては、こちら
-
【Diablo4】ディアブロⅣ パッチノート詳細(1.1.1)
『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...
続きを見る
※シーズン1の詳細(その1)については、こちら
-
【Diablo4】ディアブロⅣ シーズン1『厄災のマリグナント』7月20日開幕‼
『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...
続きを見る
※シーズン1の詳細(その2)については、こちら
-
【Diablo4】ディアブロⅣ シーズン1『厄災のマリグナント』詳細その2
『DIABLOⅣ/ディアブロⅣ』 2023年6月6日発売 プラットフォーム: PS4, PS5 発売日: 2023/6/6 メーカー: BLIZZARD ENTERTAINMENT INC ジャンル: ...
続きを見る
・パッチ1.1.1は8月8日(日本時間8月9日)に配信予定。
各クラスの調整について
SORCERER/ソーサラー
スキル
『Flickering Fire Bolt/ファイアボルト(燐光)』の変更点:
ファイアボルトが敵に命中すると2マナを生成するように。
『Fireball Enhanced Fireball/ファイアボール(強化)』の変更点:
ファイアボールの半径が50%増加。
『Destructive Fireball/ファイアボール(破壊)』の変更点:
ファイアボールのクリティカルダメージが20%増加。
ファイアボールが3体以上の敵に当たった場合、このボーナスは30%に増加。
『Chain Lightning/チェインライトニング』
『Greater Chain Lightning/チェインライトニング(増幅)』の変更点:
チェインライトニングがバウンドする度に、次のヒット時のダメージを5%増加。
『Destructive Chain Lightning/チェインライトニング(破壊)』が発生する確率を増加:
『Crackling Energy/帯び出す電気』の発生確率を25%から30%に増加。
パッシブ
『Vyr's Mastery/ヴィアの知識』のダメージボーナスを10%から15%に増加。
『Esu's Ferocity/エスの猛威』に追加効果:
ボスにクリティカルヒットを加えた際、両方のボーナスが3秒間付与されるように。
『Combustion/燃焼』の変更点:
炎上の効果で与えるダメージが20%増加し、さらに敵に与えた炎上の原因となる要素が1種類増えるごとに、ダメージが2%増加。
パラゴン
レジェンダリー・ノード『Searing Heat/燃えさかる熱』の変更点:
ファイアボールかメテオを使用した場合、5秒間クリティカル確率が5%増加する。効果は15%まで上昇する。
レジェンダリー・ノード『Ceaseless Conduit/不断の導管』の変更点:
レア・グリフ『Reinforce/強化されし者』を所持しているプレイヤーは、知力20につき『Crackling Energy/帯び出す電気』のダメージを2%から3%に増加。
-
Increase Crackling Energy’s damage from 2% to 3% per 20 Intelligence the player has Reinforce Rare Glyph.
(英語パッチノート) -
自分の合計知力20ごとの、帯び出す電気のダメージ増加が2%から3%に上昇しました。
(日本語パッチノート)
-
レア・グリフ「強化」ダメージ減少率が10%から15%に上昇しました。
(日本語パッチノートのみ表記)
レア・グリフ『Territorial/縄張り』:
ダメージ軽減率が10%から15%に増加
レア・グリフ『Warding/回避』:
ダメージ軽減率が13%から25%に増加
レア・ノード『Keeper of Flames/炎の守護者』:
ダメージ減少率を4%から5%に上昇。
ボーナス:条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率4%を5%に
レア・ノード『Smoldering Embers/くすぶる残り火』:
燃えている敵からのダメージ軽減が4%から5%に増加
ボーナス:条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率4%を5%に
レア・ノード『Guarded/守護』:
脆弱の敵からのダメージ軽減率が4%から5%に増加
脆弱の敵からのボーナスダメージ軽減が4%から5%に増加
レア・ノード『Oppressive/抑圧的』:
脆弱の敵からのダメージ軽減率が4%から5%に増加
レア・ノード『Lightning Resilience/雷撃に耐えし者』:
最大ライフボーナスが4%から6%に増加
レジェンダリー
『Serpentine Aspect/サーペンタインの化身』の変更点:
『Hydra/ヒュドラ』を1体追加した際の持続時間減少率を【14‐24】%へと変更
これは『Hydra/ヒュドラ』のエンチャント効果にも影響する。
『Aspect of Conflagration/大火の化身』:
ボーナス燃焼ダメージが20-30%から20-40%に増加。
『Aspect of Engulfing Flames/すべてを呑みこむ炎の化身』:
ボーナス燃焼ダメージが 30%-40% から 60%-80% に増加。
『Aspect of Three Curses/3つの呪いの化身』:
メテオとファイアボールのクリティカルヒットダメージを20%~40%増加させる。
健全状態の敵に対してはこのボーナスが2倍になる。
『Flamewalker's Aspect/フレイムウォーカーの化身』:
移動速度ボーナス持続時間が4秒から6秒に増加。
『Gravitational Aspect/重力の化身』:
『Ball Lightning/ボールライトニング』が自分の周囲を回り、与えるダメージが15-25%増加。
『Aspect of Unbroken Tether/不滅の束縛の化身』
『Chain Lightning/チェインライトニング』の追加跳飛が2から4に上昇しました。
『Recharging Aspect/充填の化身』:
『Chain Lightning/チェインライトニング』がバウンスするたび、『1.5~3』マナを得る。
『Charged Aspect/帯電の化身』:
移動速度ボーナス持続時間を4秒から8秒に増加
-
渾身の化身
移動速度ボーナス持続時間が4秒から8秒に延長しました。(日本語パッチノート)
『Aspect of the Bounding Conduit/飛ぶがごとき導管の化身』:
移動速度ボーナスの割合を【20-25%】 から【25-30%】 に増加
新しいレジェンダリー化身
『Mage-Lord's Aspect/魔術師の王が携えし化身』:
『Vyr's Mastery Key Passive/ヴィアの知識のパッシブ効果』である近距離からの敵のダメージ軽減率を敵1体につき、6~9%増加し、最大18~27%まで上昇する。
『Aspect of Frozen Orbit/凍てつく軌道の化身』:
与ダメージを20-30%から30-40%に増加。
『Storm Swell Aspect/大嵐の化身』:
ボーナスダメージが11~20%から21~30%に増加
『Snowveiled Aspect/雪纏う化身』:
抑圧不可の持続時間を2~3秒から3~5秒に増加
追加効果: 10%の防御力ボーナスを3-5秒間付与する。
『Incendiary Aspect/焼夷の化身』:
幸運の一撃:『Pyromancy/火術』スキルによるダメージを与えると、最大[12 – 17]%の確率でマナが10回復する。
『Snowguard's Aspect/雪守が携えし化身』:
自身が発生させた『Blizzard/ブリザード』の中にいる間と、『Blizzard/ブリザード』から離れた後も3秒間、受けるダメージが20-25%減少する。
『Aspect of Concentration/精神統一の化身』:
マナ回復量が20-30%から40-50%に増加。
効果を得るために必要な時間を3秒から2秒に減少
ユニークアイテム
『Gloves of the Illuminator/イルミネーターの手袋』
・爆発ダメージのペナルティを65-55%から45-35%に変更。
・特性『Lucky Hit/幸運の一撃・スタンした敵へのダメージ増加』を『Lucky Hit/幸運の一撃・一定確率でリソースの回復』に変更
・イルミネーターの最初のバウンドは、よりプレーヤーの近くで発生するように。