『The Division』
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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧
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突如『UBIsoft』より、『Massive Entertainment』による『ディビジョン』シリーズ関連作品の開発について、アナウンスがあり、その中で『ディビジョン3』が存在している事が、明らかにされた。
Julian Gerighty has been appointed Executive Producer for the Tom Clancy’s The Division brand. Julian will oversee all games and products, including Tom Clancy’s The Division 3, led by Massive Entertainment who is actively building a team for the game.
👉 https://t.co/e8icWFKhcd pic.twitter.com/BadrtuFiEe
— Massive Entertainment - A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) September 21, 2023
この度、『Julian Gerighty/ジュリアン・ジェライティ』が、『Tom Clancy's The Division/トムクランシー・ディビジョン』ブランドのエグゼクティブ・プロデューサーに就任する事となりました。
ジュリアンは、マッシブ・エンターテインメント主導の下、トムクランシーの『ディビジョン3』を含む全てのゲームと製品を監督する役割となります。
現在、彼は同ゲームの為のチーム作りを、精力的に進めている段階です。
公式については、こちら。(日)
公式については、こちら。(米)
(加筆修正して、掲載。)
『ジュリアン・ジェライティ』が『ディビジョン』ブランドのエグゼクティブ・プロデューサーに就任:
『ジュリアン・ジェライティ』が、自身が世に送り出したブランドに復帰する。
『ジェライティ』は、この度、ディビジョンブランドのエグゼクティブ・プロデューサーに任命され、現在、クリエイティブ・ディレクターとして監督している『Star Wars Outlaws』が発売され次第、移籍する予定だ。
注:※『Star Wars Outlaws』(公式(日))については、こちら。
『ジェライティ』は、『ディビジョン』シリーズへの復帰について、期待を隠せない様子。
彼は、2014年にアソシエイト・クリエイティブ・ディレクターとして、トム・クランシーの『ディビジョン』チームに参加する前に、2013年のE3で初公開された『ディビジョン』の期待作を見た事を、今でも覚えていると話す。
『この作品は、『Co-op/共闘性』、『PvP/対人性』、『オープンワールドRPG』、そういった観点から見ても、きっと次に繋がる可能性を持ったものに違いない。
そこで表現されている世界は、我々の世界と密接に関係しているように描かれており、また、とても現実的で、作品をプレイする事で、私たちが、その世界の中で、本当に変革、改革の為のエージェントの一人になれるかのように思えたんだ。』
そして、マッシブ・エンターテインメント(ユービーアイソフト・スタジオ)のチームに参加し、2016年にオリジナル版を発売した後、次は、クリエイティブ・ディレクターとして『Tom Clancy's The Division 2/ディビジョン2』に移り、チームと共に、ワシントンD.C.の夏の街で繰り広げられる新たな冒険を作り上げた。
現在は、トム・クランシーの『Tom Clancy's The Division 3/ディビジョン3』だけでなく、モバイルゲーム『Tom Clancy's The Division Resurgence/ディビジョン リサージェンス』や、
注:※『Tom Clancy's The Division Resurgence/ディビジョン リサージェンス』(公式(日))については、こちら。
サバイバル・アクション・シューティング『Tom Clancy's The Division Heartland/ディビジョン ハートランド』など、
注:※『Tom Clancy's The Division Heartland/ディビジョン ハートランド』(公式(日))については、こちら。
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『ディビジョン』の世界を舞台にした多数の関連プロジェクトに、果敢に取り組んでいる。マッシブ・エンターテインメント主導の下、『Tom Clancy's The Division 3/ディビジョン3』のチーム作りに注力する一方、『Tom Clancy's The Division 2/ディビジョン2』のサポート体制も万全にし、継続、それ以外では、『ブランド・アイデンティティ/作品の独自性』の確立に注力すると話す。
『このブランドのプレイヤー数は、およそ4,000万人を超えたが、『ディビジョン』シリーズは、フランチャイズとしてまだ初期段階にあると思っている。
そこには、まだまだ語られるべき素晴らしい物語、探索すべき場所、そして、守るべき人々がいると。』
『ディビジョン』シリーズで行われる、すべての表現については、最高品質でなければならない
『ジェライティ』が強調するのは、『ディビジョン』シリーズで行われる、すべての表現については、すべて最高品質でなければならないという事だ。
『Tom Clancy's The Division/ディビジョン』の最先端のビジュアル、素晴らしいゲームプレイ、そして他では、この体験は得られないというプレイヤーへの約束、さらに『Tom Clancy's The Division 2』でもそれを実現できたと思っている。
そういった表現は、洗練されたものであり、一貫して、品質の水準を、押し上げるものだ。』
『ジュリアン・ジェライティ』は、現在『Star Wars Outlaws』を、開発チームとファンの両方にとって成功させる事に全力を尽くしている。
彼は、ゲームが、思い描く理想像を満たし、プレイヤーに、素晴らしい体験を提供できるよう、発売までプロジェクトに残る予定となっている。
『ディビジョン』シリーズの今後の展開について、『ジェライティ』に、プレイヤーの人々に、伝えたい事は他にあるかと尋ねると、彼はユービーアイソフトの開発チームの才能について言及した。
『現在、このブランドには、非常に多くの才能ある開発者が携わっている。
そして、それぞれに、より一貫性を持たせる事で、ブランドの作品を、より魅力的なものにする事ができると思っている。』
以上ここまで。
いきなり来たね、嬉しいアナウンスが。
『ディビジョン3』、楽しみにしてるよ。
それからモルテンさんが、この9月で辞めるようだ。
Sep 30 marks the end of 17 years at Ubisoft. Grateful for the amazing gaming community and talented teams I've had the privilege to work with 🙏 Exciting times ahead as I embark on a new journey in a different industry. TD2 is in good hands and I look forward to what’s next.
— Morten Ryberg (@MortenRyberg) September 21, 2023
この9月30日を以て、ユービーアイソフトでの17年間が終わります。
素晴らしいゲームコミュニティと、共に働く機会に恵まれた才能豊かなチームに感謝しています。
私は、別の業界にて、新たな旅に出発する事となります。
『TD2/ディビジョン2』は、今後も素晴らしい人たちに引き継がれ、私も次の展開が楽しみです。
『ディビジョン2』の冬の時代でも、真摯な態度で放送に臨んでくれていた姿が印象的だった。
ありがとう、お疲れさまでした。
では、また。
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