レジェンダリー
DUA(ディストリクトユニオンアリーナ)
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やぁ、エージェント。いよいよ難易度レジェンダリーを攻略していくぞ。
今回はDUA(ディストリクトユニオンアリーナ)。
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断っておきたいのが、ここではあくまで野良での攻略という事なので、固定パーティではもっと効率良くできる。
又、アップデートなどで、調整が加えられた場合、敵の構成などが変わる可能性もある。
その場合でもある程度は有用な内容になっていると思う。
それと、これから画像を交えて、解説していくが、さすがにレジェンダリーの最中に画像は撮れないので、ソロでロケハンを行っている。
DUA(ディストリクトユニオンアリーナ)
特典はキャップとバックパックトロフィー
1:アリーナの外。敵Waveは全3回
1回目の敵Wave。CC役は確実に目つぶしを入れよう。
攻撃役は先走らず、拘束を待ってみて。最初のミニタンクの破壊に失敗すると、全滅する事多し。2回目はドローンラッシャーが前に詰めてくるので、足止めなどを活用して、確実に仕留めよう。3回目に注意するのが、タンク二体。
背中の弱点(赤い弁当箱)を破壊出来ないと、前方に戦線を展開している攻撃役と拘束役が倒れる事多し。
後方のスナイパーにも注意。
前に詰めるパーティだと、ここを開けて、この場所からガンガン拘束する人もいる。
2:アリーナ内部の通路。敵Waveは全2回
1回目はサポステを展開される前に、メディックを確実に仕留めておきたい。そして、最初の難関、タンク三体の登場。
押し切られないよう、火力、拘束役ともに踏ん張りどころだ。
狭いので、登場時にしっかりと拘束して、最悪弁当箱だけは破壊しておきたい。
(とてもスティンガーが痛いぞ)メディックにサポステを展開されると、弾薬箱まで引いて、その後、泥仕合という展開になりがち。
それでも生存しているなら、何とかなる。マインや泥ケミ、バンシーなどで活路を見い出すんだ。
3:次はこの場所。敵Waveは全2回
ここもパーティによっては戦闘する場所が分かれがち。
引き気味のパーティだと、この辺り。
押し気味のパーティだと、この辺りかこの辺り。タンクは出現しないが、自爆ドローンやグレネードの攻撃で壊滅する事が多いので、しっかりとスロウワーやラッシャーを仕留めておきたい。
ジャマーやタレットで阻止してみるのもアリ。
4:次は階段を上った先のここ。
紫と黄色のBTSU犬、犬(グレ)が2体出現するので、ジャマーパルスに変更しておくといい。
5:次はこの場所。敵Waveは3回
敵構成はそれなりに満遍なく出現するので、各自それぞれの対応力が試される所。
ミニタンクと犬には要注意。
攻撃役はしっかりと敵の数を減らしたい。
押し気味のパーティだとこの辺り。引き気味のパーティだとこの辺りになる。
6:右奥スイッチ後、左ドア方向からラッシャーとタンク一体
この辺りにショックトラップを撒いて、
扉付近とスイッチ付近に分かれて撃つとといいかも。
7:前半の山場の1つ
ここは野良だと足並みが中々揃わない所。
テキストチャットで聞いてみるといいかも。(聞き方はpush?back?とかでも十分伝わるよ)押す場合、前の部屋。
サポステを優先して破壊。タンクで崩れる場合が多いので、その時は引いて、タンクを処理。引く場合はこの辺り。敵を釣る必要があるので、バンシーパルスなどに変えて、壁越しに打つといいかも。
8:次はこの扉の中
押す場合はこの辺りだが、野良だとメンバーが噛み合わないと、厳しい感じ。
押し込む場合はサポステとタンクに注意。
サポステを展開されるので、弾薬箱より後ろでキャンプが安全か。
タンクは3体。
引く場合はこの辺りになる事が多い。 タンクとの攻防次第では、ここより下がる時もある。踏ん張れっ。
9:ここも弾薬箱より後ろでキャンプが安全。
押す場合はこの辺り。押し込む場合はタンクとメディックに注意。
接敵距離が近いので、素早く倒そう。
引く場合はこの辺り。
展開次第ではここより後ろに下がって、確実に倒して行こう。
10:アリーナ最大の鬼門。ブックス吹き抜け。
ここは数多くの野良エージェントたちが命を落としてきた難所。
この山を越えれば、ラストまで行ける。頑張って。
野良だとだいたい3パターン。入口付近で立て籠もるパターン。タンクが登場した時にジリ貧になって、パーティが壊滅する事多し。
次は2階に籠るパターン。敵の処理がスムーズに行けば、成功する事も多い。2階にグレネードを投げるミニタンクがいるので、これで全滅する事多し。
最後に3階。ここは比較的に成功率が高いので、おススメだが、何よりも野良だと全員が3階に来ない事が多い。
だから、部屋に入って、戦闘が始まる前にテキストチャットで軽く確認しておくと良い。
ホストの人もここではテキストを打ってくる事が多いので、一呼吸置いてみよう。
テキストも難しい文章は打たなくていい。2F?3F?とかでも十分伝わる。一回目の敵を倒すと、正面の扉からタンクが2体登場。ここは全員で確実に仕留めよう。
ここからラッシャーも詰めてくるので、足止めも忘れず。最悪倒しきれない場合は1階に飛び降りられるが、その時は多分もうパーティは壊滅してるのではないかと。
11:ストレージ
次はここ。スローワーとラッシャーが出現。スローワーのグレネードに注意。 危なそうなら、入口付近でキャンプ。
ここまで来れたパーティなら、特に問題は無いだろう。
12:装甲車部屋
この付近で開戦するパターンが多い。ダメなら、入口付近でキャンプ。
敵構成はミニタンク、スロウワー、ラッシャーなど。数が多いので、確実に減らしていこう。
ここまで来れたパーティなら、行けるはず。
13:空調部屋
犬、その後、左からラッシャー。
それから右からタンクが2体。
ここは入口付近でしっかりジャマーやブラインドなど拘束を絡めつつ、戦闘。
比較的素直な展開。
狭いので、ジャマーを活用して、犬とタンクの弁当箱を無効化。
チェック前なので、全滅はしないよう慎重に行こう。
無理ならここへ引いて。
14:ラスト
ここまで来ると、チェックが入るので、全滅してもやり直す事ができる。ひとまず安心。
敵Waveは全3回。ここでは、説明の便宜上、上記画像の様に番号を振っている。
1:入口付近
2:右前奥
3:左後奥
4:左手前
最初は1番、入口付近で戦闘。その後、中央と左奥に敵が出現。なので、反時計回りにパーティを行軍していくといいかもしれない。
4の場所付近でサポステを展開される事があるので、確実に破壊しよう。この攻略の場合、最後のボス戦では2から3の場所付近で戦闘を行う事になると思う。
ここでは拘束役は確実にボスを目つぶしなどで拘束し続けよう。
(タイマーで全方位攻撃を行ってくるので) 攻撃役は弁当箱を破壊後、頭を狙って、本体へのダメージを確実に入れ続けよう。(とても硬いぞ)
さぁ、エージェント。
勝利は目前だ。頑張って。では、また。
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