The Division 2

【ディビジョン2】Tom Clancy's The Division 2/State of The Game/Episode3(エピソード3について)

2020年1月11日

SoTG1

1月に行われる予定のState of The Game
その概要を説明するSoTGが、先日(8日)公開された。

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やぁ、エージェント。
命を大切に慎重にハードコア・モードを進めているかい?

年が明け、公式より新年初となるSoTGが公開された。
そこで今回はその中で気になった点をいくつか抜粋。(1月中のSoTGの内容については判明次第、随時加筆していく予定。)

又、1月7日にメンテナンスが実施され、その際にアパレル・キャッシュの仕様変更(レガシー・キャッシュ)が行われた。
それから追加予定のゲーム内通貨(テキスタイル)についても公式より情報が公開された。キャッシュ1

以下公式サイトより引用

『ディビジョン2』のリリース以来、衣料品イベントが何度か開催され、各イベントで様々なコスメティックアイテムがプレイヤーに提供されてきました。今後は新しい衣料品を発表するだけでなく、コスメティックアイテムを獲得する新しい方法を導入予定です。今回はその内容をご紹介します!

テキスタイルの導入
標準衣料品キャッシュから重複したアイテムが手に入ることに関するフィードバックをいただいており、皆さんの不満を軽減するためにもシステムの改善を考えています。具体的には、標準キャッシュでの重複アイテムの代わりにXPを手に入れても割に合わないというお気持ちは理解できますので、近いうちにXPの代わりとして、新しいタイプの通貨となるテキスタイルを導入予定です!

標準衣料品キャッシュから手に入るアイテムに重複がある度に、XPの代わりにテキスタイルが自動的に手に入ります。テキスタイルが十分に貯まると、テキスタイルを使ってゲーム内ストアからアイテムの大部分を直接ご購入いただけるようになります!

こうした変更によって既存の衣料品や狙っている特定のアイテムが今までより手に入れやすくなれば幸いです。

これまで通り、ゲーム内ストアからプレミアムクレジットを使って直接コスメティックアイテムを購入していただくことも可能です。

レガシーキャッシュ
プレミアムクレジットを使った衣料品のさらなる入手方法として、厳選された古いアイテムが入った新しいタイプのキャッシュの取り扱いも始めます。この「レガシーキャッシュ」はゲーム内ストアでご購入いただけます!

価格は100プレミアムクレジットです。何か特定のものを狙っているわけではなく、前にあった衣料品が手に入ればいいという方には、これは新たな獲得チャンスとなるはずです。もし何か特定のアイテムをお求めでしたら、ゲーム内ストアをチェックして直接アイテムを購入しましょう!

今後このキャッシュは期間限定で定期的に登場します。衣料品イベント「サイレントナイト」が終了すると、最初のレガシーキャッシュが期間限定でご利用いただけるようになり、衣料品キャッシュメニューからアクセスできるようになります。

これを記念して、1月7日から14日の間に『ディビジョン2』へログインされた方全員に、レガシーキャッシュの鍵を3つ贈呈します! 衣料品を手に入れ損ねたフレンドやクランの仲間にレガシーキャッシュを贈ることも可能です!

レガシーキャッシュでは重複は発生しません。また、内容はゲーム内のキャッシュメニューからご確認いただけます。内容について公式フォーラムから調べることも可能です。標準キャッシュの新しいローテーションもありますので、ぜひ詳細をご確認ください!

/『ディビジョン2』チーム

引用ここまで

それぞれの記事内リンクについてはこちら

・全体の概要について(1月8日)

・エピソード3(Brooklyn: Homecoming)について

・2月中の配信予定。
舞台は前作『ディビジョン』のニューヨーク。
そのニューヨーク市ブルックリン区コニーアイランドで『ある人物』グリーン・ポイズン(ドルインフル)を拡散させようと企んでいるが…。ep22

・今回のエピソード3では、PTS(Public Test Server)は行わない予定。
・前作『ディビジョン』に登場したクリーナーズが現れる。ep11
二つのメインミッションが追加される。
二つの新規クラシファイドミッションが追加される。(イヤーパス保持者限定)
・新たなスペシャリゼーションが一つ追加される。(イヤーパス保持者は即時アンロック可能)
・新エキゾチックのAR『カメレオン』が追加される。(周りの環境に併せて、スキンが変わるようだ)smg1

第2弾レイド( Foundry)について

・レイドは今回のエピソード3の配信では実装されない。
・レイドが配信された際は全てのプレイヤーに対して、無料で開放される。

 

・1月配信のSoTGの概要について

1月15日
・この日の配信ではアイテムステータスのランダム性とUI調整について、詳しく説明する予定。
・又、これらの調整についてはエピソード3配信後に実装する予定。

1月22日
・この日の配信では再調整とスキルパワーについて、又、ダークゾーンの調整について説明する予定。
・これらの調整についてもエピソード3配信後に実装する予定。

1月29日
・エピソード3についてより詳しく掘り下げて説明する予定。

実装済みのハードコア・モードの状況について

hardcore11集計結果は実装された初週。
・プレイしている全体の17.7%のエージェントがハードコア・モードで死んだ。
・1.2%のプレイヤーがワールド5に到達した。
・レイドは合計6回クリアされた。

 

前作の舞台ニューヨークとクリーナーズに再会できるのは、本当に楽しみ。
さて、公式からの今後の情報公開を期待して、厳選作業に戻りますかっ。(アーマー値を更新しないと)

 

 

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