The Division 2

【ディビジョン2】TU(タイトルアップデート)20.2パッチノート詳細

2024年3月19日

『The Division2』
TU20.2

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火曜日のメンテナンス後から、適用される予定のTU(タイトルアップデート)20.2のパッチノートが公開されたので、紹介。

詳細については、こちら。
(内容を一部加筆修正して、掲載)

※『プロジェクト・リゾルブ』の詳細については、こちら

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TU(タイトルアップデート)20.2 パッチノート詳細:

『MANHUNT/マンハント』関連

・Co-op(共闘)でプレイした後、マップ上において、最重要ターゲットの進行メーターが、誤ったパーセンテージで表示されていた問題を修正。

・マップにアクセスした際に、マンハントのパーセンテージが正確に更新されなかった問題を修正。

・『キャッスル』において、ストーリー・キャラクターへの欠落していたリアクションのセリフを追加。

・Year 4 Season 11のクライマックスミッションにおいて、フェンスを飛び越える事で目的が更新されなかった問題を修正。

『Tinkering/改良』関連

・エキゾチック・マスク『カタルシス』の1つ目の特性(Incoming Repairs/修復量)の最適化を行えなかった問題を修正。

・エキゾチック・アサルトライフル『コンデンサー』の2つ目のコア特性(Damage to Armor/アーマへのダメージ)の最適化を行えなかった問題を修正。

・エキゾチック武器の特性が武器タイプ固有のコア特性であった際、その特性を最適化できなかった問題を修正。

・(このアップデートで)事前に特性を抽出する事なく、エキゾチックアイテムをデフォルトで最大値で最適化できるようになります。

・エキゾチックアイテムの最適化を行う際に、プレイヤーがライブラリ内の特性値を最大値よりも低い値で抽出していた場合、表示される進捗状況が低い値で矢印で表示されていた問題を修正。

・Tinkering(改良)メニューの様々な要素において、ローカライズ(翻訳)が欠けていた問題を修正。

・Tinkering(改良)で "M "を押した際に、欠けていた音声フィードバックを追加。

・同じ種類のアイテムを2つ装備し、『Tinkering Station/改良ステーション』で『Tinkering/改良』タブを開いた際、メニューがクラッシュしていた問題を修正。

『DESCENT/ディセント』関連

・タレントプール『Wrath/憤怒』において、タレント『ストレインド』が2回表示されていた問題を修正。

・NSAストアにて、購入するエキゾチック・ライフル『ビンディケーター』の特性と値が、変更されずに同じものが販売され続けないよう、(アップデート後は)ステータスが24時間ごとに、再抽選されるようになります。

・ネームドLMG『ブラックフライデー』の設計図が、『復元されたキャッシュ』から、ドロップしなかった問題を修正。

・ウィークリー・プロジェクトを完了しても、コレクティブル(収集物)が受け取れなかった問題を修正。

『PROJECTS』関連

・ワシントンDCのウィークリープロジェクトの『難易度ハード以上の拠点ミッションをクリアする』という目標が、難易度ハードのミッションを引き受ける事でクリアできてしまっていた問題を修正。

『VANITY/服装飾品』関連

・ナショナル・ボンド・アーモリーでバックパックのトロフィーケースを開けると、「ホットドッグ」トロフィーの代わりに、プレースホルダーのバックパックトロフィーを受け取れていた問題を修正。

・ゲーム内キャラクターの容姿で、『長髪』を選択している際、バンダナ、帽子、ヘルメットを着用しても、そのヘアスタイルを目に見える形で保持できる新機能を追加。

・いくつかのアパレル・アイテムに関する様々なクリッピング(欠落、突き抜け、めり込み表示)の問題を修正:

・『the Sewer Rat Uniform gloves and backpack./シュウワー・ラットユニフォームグローブとバックパック』
・『 the Daggers shirt./ダガーズ・シャツ』
・『 the Handle boots./ハンドルブーツ』
・『the Leopard Love boots./レオパード・ラブ・ブーツ』
・『the Red Panda shirt./レッドパンダシャツ』
・『the The Rig Eyewear./リグ・アイウェア』

『UI』関連

・ストアに関する様々なアップデート。

・ストアで帽子、メガネ、マフラー、マスク、シューズの購入を確定する際に、サムネイルが表示されなかった問題を解消。

・クラフトステーションからアームパッチカテゴリを削除。

・グローバルイベントのアイコンを更新

・『イージス』のバックパックに付与されているタレント『ポリエチレン・メッキ』の説明を更新し、正しい値を表示するように。

・タレント『ビハインドユー』の説明を更新し、他のプレイヤーには効果がない事を明確に示しました。

『Gear, Weapons & Talents/装備、武器、タレント』について:

・タレント『サンダーストライク』が、タレントライブラリーから消えていた問題を修正。

・エキゾチック・ライフル『Doctor Home/ドクターホーム』の変更を元に戻しました。
:ヘッドショットではなく、キル時にアーマーキットを付与するように変更。

・エキゾチック・チェスト『コレクター』の設計図を、エキゾチック・キャッシュまたは戦利品プールから入手した後でも、『イナヤ』から購入できなかった問題を修正。

・エキゾチックLMG『アイアンラング』の設計図を、エキゾチックキャッシュか戦利品プールから入手した後でも、『イナヤ』から購入できなかった問題を修正。

・エキゾチック・ライフル『ビンディケーター』を使用した際に、タレント『フォーカス』が意図した通りに機能しなかった問題を修正。

・タレント『パムル』が、同じタレントを持つ別の武器を装備したり、切り替えたりした後に、有効または無効の状態のままになってしまう問題を修正。

『COUNTDOWN/カウントダウン』関連

チュートリアル完了後に、カウントダウン要求ステーションのロックが解除される不具合を修正。

『PVP』関連

・装備セット『イージス』のPvP用の4部位装備時のタレント説明を更新。
・エキゾチック ピストル『モスキート』のPvP用タレントの説明を更新。

『GLOBAL EVENTS/グローバルイベント』関連

・すべてのグローバルイベントにおいて、チャレンジ追跡UIが表示されなかった問題を修正。

『OTHER/その他』関連

・コンソール版において、任意のキャラクターをロードしようとすると、何も表示されないまま無限ロードになる事があった問題を修正。

・ペンタゴンのセーフハウスのムービーシーンで、ハンドガンのテクスチャが欠落していた問題を修正。

・スキルMODを分解した際、『the Maniac blueprint/設計図『マニック』』が入手できていた問題を修正。

・難易度『レジェンダリー』の拠点ミッションにおいて、ヘリコプターから出現する派閥『ブラックタスク』のエリートが、『ブラックタスク』として登録されていなかった問題を修正。

・『射撃場』において、ロードアウトの変更が禁止されていた問題を修正。

・ゲーム内のテキスト説明を更新。

・ミッション『フェデラル・エマージェンシー・バンカー』において、梯子でのインタラクトをスキップすると、最終ステージに到達できなかった問題を修正。

・オープンワールド上での、ランダムで発生するローグとの遭遇で、難易度『ストーリー』のステータスで出現してしまっていた問題を修正。

・ダニー・ウィーバーから購入した後、インベントリに緑色のクオリティ・コンフリクト・キャッシュが誤って表示されていた問題を修正。

・ダニー・ウィーバーのショップが週に2回補充されていた問題を修正。

・Shiftキーを押しながらインベントリ内の複数のアイテムを選択すると、メニューがクラッシュする事があった問題を修正。

 

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