The Division 2

【ディビジョン2】防具ブランドセット

2020年3月8日

ep31The Division2/WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)

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目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...

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TU(タイトルアップデート)8から、新システムgear2.0(ギア2.0)になり、ブランドのセット効果が見直された。
又、緑のセット装備には固有のタレントがつくようになった。

TU10で新しいブランドも追加された。

※新しい武器タレントデータについてはこちら(武器タレント一覧
※新しい防具タレントデータについてはこちら(防具タレント・バックパックボディアーマー

 

5.11division2 5.11 Tactical
1/6 +10.0% HP
2/6 +20.0% 修復量
3/6 +10.0% 状態異常耐性
アイラルディホールディングdivision2 アイラルディホールディング
1/6 +10.0% マークスマンライフルダメージ
2/6 +15.0% ヘッドショットダメージ上昇
3/6 +5.0% アーマーへのダメージ
アルプスサミットdivision2 アルプスサミット・アーマメント
1/6 +20.0% スキル修復
2/6 +20.0% スキル持続時間
3/6 +10.0% スキルヘイスト
オーバーロードdivision2 オーバーロード・アーマメント
1/6 +10.0% ライフルダメージ
2/6 +20.0% 命中率
3/6 +10.0% 武器ハンドリング
ギラガードdivision2 ギラ・ガード
1/6 +5.0% 合計アーマー
2/6 +10.0% HP
3/6 +1.0% アーマー自動回復
グルーポソンブラ社division2 グルーポソンブラ社
1/6 +15.0% クリティカルダメージ
2/6 +15.0% 爆薬ダメージ
3/6 +15.0% ヘッドショットダメージ上昇
ゴラン・ギアdivision2ゴラン・ギア
1/6 +10.0% ステータス効果
2/6 +1.0% アーマー自動効果
3/6 +5.0% 合計アーマー
ソコロフ社division2 ソコロフ社
1/6 +10.0% SMGダメージ
2/6 +15.0% クリティカルダメージ
3/6 +10.0% クリティカル率
ダグラスdivision2 ダグラス&ハーディング
1/6 +20.0% ピストルダメージ
2/6 +20.0% 安定性
3/6 +20.0% 命中率
チェスカ・ヴィーロバ社division2チェスカ・ヴィーロバ社
1/6 +10.0% クリティカル率
2/6 +10.0% 状態異常耐性
3/6 +10.0% HP
チャイナdivision2 チャイナ・ライトインダストリ社
1/6 +15.0% 爆薬ダメージ
2/6 +10.0% スキルヘイスト
3/6 +10.0% ステータス効果
バッジャータフdivision2 バッジャー・タフ
1/6 +10.0% ショットガンダメージ
2/6 +5.0% 合計アーマー
3/6 +10.0% キルでのアーマー%
ハナウコーポレーションdivision2 ハナウコーポレーション
1/6 +10.0% スキルヘイスト
2/6 +10.0% スキルダメージ
3/6 +5.0% 武器ダメージ上昇
フェンリルdivision2 フェンリスグループ社
1/6 +10.0% アサルトライフルダメージ
2/6 +20.0% リロード速度
3/6 +20.0% 安定性
プロビデンスdivision2 プロビデンスディフェンス
1/6 +15.0% ヘッドショットダメージ上昇
2/6 +10.0% クリティカル率
3/6 +15.0% クリティカルダメージ
ペトロフdivision2 ペトロフ・ディフェンス・グループ
1/6 +10.0% LMGダメージ
2/6 +10.0% 武器ハンドリング
3/6 +20.0% 弾薬数
ムラカミdivision2 ムラカミインダストリーズ
1/6 +20.0% スキル持続時間
2/6 +20.0% スキル修復
3/6 +10.0% スキルダメージ
ヤールギアdivision2 ヤールギア
1/6 +10.0% 状態異常耐性
2/6 +5.0% 武器ダメージ上昇
3/6 +40.0% Pulse耐性
リヒターdivision2 リヒター&カイザー社
1/6 +20.0% 修復量
2/6 +10.0% 爆発物耐性
3/6 +20.0% スキル修復
ワイバーンdivision2 ワイバーンウェア
1/6 +10.0% スキルダメージ
2/6 +10.0% ステータス効果
3/6 +20.0% スキル持続時間

TU10で追加された新ブランド

 ウォーカー・ハリス社
1/6 +5.0% 武器ダメージ上昇
2/6 +5.0% アーマーへのダメージ
3/6 +5.0% HPへのダメージ

 

 

エース&エイトdivision2 エース&エイト
2/6 +15.0% マークスマンライフルダメージ
3/6 +30.0% ヘッドショットダメージ上昇
4/6 デッドマンズ・ハンド
マークスマンライフルの射撃が命中するとカードを1枚めくる
カードが5枚めくられた後、次の射撃ダメージが30%増幅される。命中した分だけ良いカードが出る
フォーカード:4回命中
フルハウス:3回命中
エース&エイト:2回命中
ヘッドショットで1枚多くカードをめくる
アーマー ノーリミット
デッドマンズ・ハンドのダメージボーナスを30%から50%に増加する
バックパック エース・イン・ザ・スリーブ
手の内を明かしていると1発追加で増幅される
オンゴーイングdivision2 オンゴーイングディレクティブ
2/6 +15.0% ステータス効果
3/6 +30.0% リロード速度
4/6 ルール・オブ・エンゲージメント
ステータス効果を受けた敵を倒すとアクティブウェポン用にホローポイント弾が得られる
ホローポイント弾は武器ダメージを20%増幅し、命中時に敵を出血させる
アーマー パラベラムラウンド
ホローポイント弾の武器ダメージの増幅が35%まで増加する
バックパック トラウマスペシャリスト
出血のステータス効果の持続時間が50%増加し、全ての出血ダメージが100%増加する
スピアーティップdivision2 スピアーティップ
2/6 +10.0% シグネチャーウェポンのダメージ
3/6 +10.0% 武器ダメージ上昇
4/6 アグレッシブ・リコン
シグネチャーウェポンによる合計武器ダメージが20%増加する【60秒間】
60秒ごとに自動的にシグネチャーウェポンの弾薬を得る
アーマー スペシャライズド・デストラクション
アグレッシブ・リコンの武器ダメージボーナスが、20%から40%に増加する
バックパック シグネチャームーブ
シグネチャーウェポンのダメージが20%増加し、アグレッシブ・リコンで生成されるシグネチャーウェポンの弾薬の量が2倍になる
トゥルーパトリオットdivision2 トゥルーパトリオット
2/6 +30.0% 弾薬数
3/6 +30.0% 装弾数
4/6 星条旗
撃った敵は2秒ごとに赤、白、青の累積するデバフを受ける
赤:敵が受けるダメージを8%増幅する
白:敵を撃つと自分と味方のアーマーを毎秒2%修復する
青:敵が与えるダメージを8%減少する
フルフラッグ:3つ全てのデバフの影響下で死亡した敵は5mの爆発を起こし、その敵の合計HPとアーマーに等しいダメージを与える【名前付きの敵死亡時の爆発ダメージは減少】
アーマー ウェービングフラッグ
星、条、旗のローテーション速度が1.5秒に増加する
バックパック ペイトリオティックブースト
”星、条、旗”のデバフがその強さを増す
赤:8%から12%へ 白:2%から3%へ 青:8%から12%へ
ネゴシエーター・ジレンマdivision2 ネゴシエーター・ジレンマ
2/6 +15.0% クリティカル率
3/6 +20.0% クリティカルダメージ
4/6 ホスタイル・ネゴシエーション
クリティカルヒットで敵を20秒間マークする。最大3回マーク可能
マークされた敵にクリティカルヒットを決めると、他のマークされている敵は与えたダメージの60%を受ける
マークされた敵を倒すと、クリティカルダメージが2%上昇し、最大20回累積する【戦闘終了まで】
アーマー ターゲットリッチ・エンバイラメント
ホスタイル・ネゴシエーションのマーク数を、3から5に増加する
バックパック クリティカルメジャー
追加でマークされた敵へのホスタイル・ネゴシエーションのダメージを、60%から100%に増加する
ハードワイヤードdivision2 ハードワイヤード
2/6 +15.0% スキルヘイスト
3/6 +15.0%
+30.0%
スキルダメージ
スキル修復
4/6 フィードバックループ
スキルを使用またはキャンセルすると、他のスキルのクールダウンが自動的に30秒短縮されて合計スキルダメージと修復が10%増加する【20秒間】 フィードバックループは20秒ごとに1回発生する
アーマー ポジティブ・リインフォース
フィードバックループのスキルダメージと修復ボーナスが+10から+25%に増加する
バックパック ショートサーキット
フィードバックループのクールダウンが20秒から10秒に短縮される
division2システムコラクション システムコラプション
2/6 +15.0% キルでのアーマー%
3/6 +40.0%
+40.0%
電波妨害耐性
Pulse耐性
4/6 ハックステッププロトコル
アーマーキットを即時かつ無限に使用できるアビリティに20秒のクールダウンで交換する
これにより20%のアーマーを修復し、50%のボーナスアーマーを得て、自分のネームプレートが非表示となる【5秒間】
合計武器ダメージを1%、5%のボーナスアーマーを得るごとに最大20%まで増加する
アーマー コンパイラオプティマイゼーション
ハックステッププロトコルのクールダウンを20秒から15秒に短縮する
バックパック マルチスレッドエクセキューション
ハックステッププロトコルのボーナスアーマーを50%から100%に増加する
division2ストライカー ストライカーバトルギア 
2/6 +15.0% 武器ハンドリング
3/6 +15.0% 連射速度
4/6 ストライカーギャンブル
武器の攻撃で合計武器ダメージが0.5%増幅し、50回まで累積できる 毎秒累積1回失う
ミスするたびに累積2回失う
アーマー プレス&アドバンテージ
ストライカーギャンブルの最大累積数が50からに100増加する
バックパック リスクマネジメント
ストライカーギャンブルの累積による合計武器ダメージが0.5%から0.65%増加する

TU10で追加された新セット装備

 エクリプスプロトコル
2/6 +15.0% ステータス効果
3/6 +15.0%
+30.0%
スキルヘイスト
状態異常耐性
4/6 インダイレクト・トランスミッション
キル時にプレイヤーのステータス効果が15m以内の全ての敵に拡散し、持続時間が50%リセットされる。

アーマー プロリフェレーション
インダイレクト・トランスミッションの効果範囲を15mから、20mに、リフレッシュ率を50%から75%に増加させる
バックパック シンプトン・アグラヴェイター
ステータス効果の影響を受けた敵に与える全てのダメージを15%増幅する
 ファウンドリィブルワーク
2/6 +10.0% 合計アーマー
3/6 +3.0% アーマー自動回復
4/6 メイクシフトリペア
自身かシールドがダメージを受けるたびに、その量の20%が15秒間かけて両方とも修復される
アーマー プロセス・リファインリィ
メイクシフトリペアーの修復率が20%から30%に(15秒間)
バックパック インプルーブドマテリアル
メイクシフトリペアーの修復速度を15秒間から10秒間に
 フューチャーイニシアチブ
2/6 +30.0% スキル修復
3/6 +15.0%
+30.0%
スキルヘイスト
スキル持続時間
4/6 グラウンドコントロール
フルアーマーの自分と味方の合計武器ダメージとスキルダメージが15%増加する
味方を修復すると、自分と5m以内にいる味方全員もその量の60%だけ修復を受ける
アーマー タクティカルスぺリオリティ
グラウンドコントロールのダメージボーナスを15%から25%に増加させる
バックパック アドバンスドコンバットタクティクス
グランドコントロールの近接修復量を60%から120%に増加させる

 

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