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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧
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バックパック/タレント(22個)
ロゴ | タレント | 効果 |
コンバインドアームズ | 敵を撃つと合計スキルダメージが25%増加する(3秒間) (パーフェクト:30%) |
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エナジャイズ | アーマーキットを使うとスキルクラス+1の効果を15秒間得る。すでにスキルクラス6の場合はオーバーチャージの効果を得る クールダウン:60秒 |
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テクニカルサポート | スキルによるキルでスキルダメージの合計が25%増加する(20秒間) (パーフェクト:27秒間) |
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カルキュレーテッド | カバーからのキルでスキルのクールダウンが10%短縮される | |
ショック&オー | 敵にステータス効果を与えるとスキルダメージと修復の合計が20%増加する(20秒間) (パーフェクト:20%、27秒間) |
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セーフガード | フルアーマー時、スキル修復の合計が100%増加する | |
オーバークロック | 使用したスキルの7m以内にいる味方が+25%リロード速度を受け、有効なクールダウンが毎秒0.2秒ずつ短縮する | |
ブラッドサッカー | 敵を倒すと+10%のボーナスアーマーを10秒間追加してリセットする。最大累積数は10 | |
リーダーシップ | カバー間移動をするとアーマーの15%がボーナスアーマーとしてプレイヤーと全ての味方に10秒間与えられる。敵の10m以内でのカバー間移動なら効果は2倍になる クールダウン:10秒 |
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プロテクター | シールドがダメージを受けると+5%のボーナスアーマーを得て、他の味方は全員、プレイヤーのアーマーの15%をボーナスアーマーとして3秒間得る クールダウン:3秒 |
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ヴィジランス | 合計武器ダメージが25%増加する。ダメージを受けるとこのバフは4秒間無効になる (パーフェクト:3秒間) |
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バーサトル | メインウェポンとサブウェポンが異なり、それを切り替えると合計武器ダメージが10秒間増加する 35%:ショットガンとSMGで、敵が15mいる場合 35%:ライフルとマークスマンライフルで、敵が25m以上離れている場合 10%:LMGとアサルトライフルで、敵が15~25mの範囲にいる場合 武器の種類ごとに、一度に5秒まで |
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便乗屋 | ショットガンとマークスマンライフルで敵に攻撃がヒットすると、相手のダメージが10%5秒間増幅する 必要条件:マークスマンライフルかショットガンを構えていること |
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アンストッパブル | 敵を倒すと合計武器ダメージが5%増加する(15秒間)。最大累積数は5 | |
コンパニオン | 味方やスキルから5m内にいる間、合計武器ダメージが15%増加する | |
コンポージャー | カバー中、合計武器ダメージが15%増加する | |
コンカッション | ヘッドショットで合計武器ダメージが10%、1.5秒間増加する。マークスマンライフルを使用した場合は5秒間となる。ヘッドショットキルで合計武器ダメージが15%、10秒間増加する | |
クリーピングデス | ステータス効果を使用すると、ターゲットから8m以内の全ての敵にも適用される クールダウン:15秒 |
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ウィキッド | ステータス効果を使用すると武器ダメージの合計が18%増加する(20秒間) (パーフェクト:27秒間) |
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ガルバナイズ | 敵に視覚奪取、トラップ、混乱、またはショックを使用すると、その敵から20m以内の味方が、アーマーの40%をボーナスアーマーとして10秒間得る | |
クラッチ | アーマーが15%未満の場合、クリティカルヒットで消耗しているアーマーの2.5%を修復する コア特性に応じてキルでアーマーを最大100%、4~10秒間修復する (パーフェクト:アーマーが20%未満の場合) |
TU10で追加された新タレント
アドレナリンラッシュ | 敵から10m以内にいる場合、20%のボーナスアーマーを5秒間得る。3回まで累積する。 クールダウン:5秒 |
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