TU10(PTS)で行われたアップデート詳細について
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TU(タイトルアップデート)10パッチノート詳細
TU(タイトルアップデート)10(PTS)が配信され、パッチノートの詳細が公式のフォーラムで公開されたので、一部抜粋して紹介。
まだテストの段階で、数値などは実装時に変更の可能性がある。
随時加筆、修正していく。
新エキゾチックアイテムについて
SRSスナイパーライフル:マンティス
・スコープビューには、自分を標的にしていない敵の追加情報が表示される。
・自分を標的にしていない敵に対するヘッドショットと弱点ダメージが50%増幅される。
・ヘッドショットキルをするとデコイスキルのクールダウンがリセットされる。このボーナスがアクティブな場合、デコイがクールダウンするまで待機する。
マスク:ヴァイル
・ステータス効果でも10秒間、時間経過ダメージデバフがかかる。
・与えるダメージの合計は、自身のコンカッショングレネードダメージの50%に相当し、ステータス効果の属性によって増加する。
ダブルバレルライフル:ザ・ラベナス
・トリガーを引くと、一度に両方のバレルから発射
・右肩から発射された場合は攻撃用プライマー、左肩から発射された場合は防御用プライマーが追加される。
・片方の肩からのヒットは、反対側の肩のプライマーが存在する場合、すべてのプライマーを爆発させる。
・起爆時、各攻撃用プライマーは100%の武器ダメージを与え、各防御用プライマーは5秒間、アーマープレートに+4%のボーナスアーマーと+10%の増幅ダメージを与える。
・10連でプライマー効果が2倍になる
マグナムリボルバー:レグルス
・ヘッドショットキルで5mの爆発を発生させ、400%の武器ダメージを与え、ヒットした全ての敵に出血効果を与える。
・高いベースダメージ
開発より:
エキゾチックアイテム『ザ・ラべナス』と『レグルス』は本来レイド『Operation Iron Horse』限定だが、TU10 PTSではバランス調整とプレイヤーからのフィードバックを得る為に使用可能としている。
新ギアセットアイテムについて
エクリプスプロトコル
・コア特性:スキルティア(黄)
・2:+15%のステータス効果
・3:スキルヘイスト+15%、状態異常耐性+30%
・4:「インダイレクト・トランスミッション」
あなたのステータス効果の影響を受けて死亡した敵は、そのステータス効果を15m以内の別の敵に拡散し、持続時間を50%リフレッシュする。
・アーマータレント:「プロリフェレーション」
「インダイレクト・トランスミッション」の効果範囲を15mから20mに、リフレッシュ率を50%から75%に増加させる。
・バックパックタレント:「シンプトン・アグラヴェイター」
ステータス効果の影響を受けた敵に与える全てのダメージを15%増幅する。
ファウンドリィブルワーク
・コア特性:アーマー(青)
・2: +10%アーマー
・3: +3%アーマーリジェネレーション
・4: 「メイクシフト・リペアー」
自身または自身のシールドがダメージを受けるたびに、そのダメージ量の40%を10秒間にわたって、両方修復する。
・アーマータレント:「プロセス・リファインリィ」
「メイクシフト・リペアー」の修復率が40%から60%に
・バックパックタレント:「インプルーブド・マテリアル」 「メイクシフト・リペアー」の修復速度を10秒間から6秒間に
フューチャーイニシアチブ
・コア特性:スキルティア(黄)
・2:+15%スキル修復
・3:スキル持続時間+15%、スキルヘイスト+15%
・4:「グラウンドコントロール」
フルアーマー時、プレイヤーと味方の武器とスキルの合計ダメージを15%増加させる。
プレイヤーが味方を修復した場合、プレイヤーとプレイヤーから5m以内の味方もその60%の修復量で修復される。
・アーマータレント:「タクティカル・スぺリオリティ」
「グラウンドコントロール」のダメージボーナスを+15%から+25%に増加させる
・バックパックタレント:「アドバンスド・コンバットタクティクス」
「グラウンドコントロール」 の修復量を60%から120%に増加させる
新ギアブランドについて
ウォーカー、ハリス&カンパニー
・コア特性:武器ダメージ(赤)
・1:+5.0%武器ダメージ
・2:+5.0%アーマーダメージ
・3:+5.0%HPダメージ
新タレントについて
武器タレント:フューチャーパーフェクト
・武器でキルすると15秒間、スキルレベルが+1される。効果は3回までスタックする。
・スキルレベル6時に武器でキルすると15秒間、オーバーチャージが付与される。
・オーバーチャージのクールダウン:90秒
武器タレント:インシンク
・敵を攻撃した際、5秒間+15%のスキルダメージを得る。
・スキルを使用したり、スキルで敵にダメージを与えると
・5秒間、武器ダメージが+15%増加する。
・両方のバフが同時に発動している間はダメージが2倍になる。
バックパックタレント :アドレナリンラッシュ
・敵から10m以内にいるとき、5秒間20%のボーナスアーマーを得る。効果は3回までスタックする。
・クールダウン:5秒間
アーマータレント:ヘッドハンター
・ヘッドショットで敵を倒すと、30秒以内の次の武器攻撃ダメージに、その倒した際の125%のダメージを加える。
・このダメージは自分の武器ダメージの1500%を上限とする。
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