The Division 2

【ディビジョン2】Y6 Season3『ライブストリーミング放送』サマリー(まとめ)

2025年1月31日

『The Division2』
Year6Season3『Burden of Truth/真実の重み』

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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧

目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...

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※隠し要素『マンハントスカウト(テオ・パーネル)』『ダックハント・ハンターマスク』取得手順詳細については、こちら。

【ディビジョン2】隠し要素『マンハント・スカウト(テオ・パーネル)ダックハント・ハンターマスク』【攻略】

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※マンハントスカウト:クライマックスミッション『難易度マスター』攻略詳細については、こちら。

【ディビジョン2】野良でもできるもん『マンハント・スカウト(テオ・パーネル)クライマックスミッション』【攻略】

『Manhunt Climax Mission/マンハント クライマックスミッション』 『Master Climax Mission/クライマックスミッション難易度『マスター』』 ※『TU(タイトルア ...

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※TU22.3のパッチノート詳細については、こちら。

【ディビジョン2】TU(タイトルアップデート)22.3パッチノート詳細

『The Division2』 TU22.3 2/4(火)17:30(日本時間)から3時間程度のメンテナンス予定後に、適用されるTU(タイトルアップデート)22.3のパッチノートが公開されたので、紹介 ...

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※Year6Season3 PTSパッチノート詳細については、こちら。

【ディビジョン2】Year6Season3 PTSパッチノート詳細

『The Division2』 Y6S3 PTS 2月25日より配信が予定されているYear6の次期シーズン『ディビジョン2』Year6 Season3『Burden of Truth/真実の重み』。 ...

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※開発からのメッセージ『新シーズン2月25日開始予定とDLCリリース延期』については、こちら。

【ディビジョン2】開発からのメッセージ『新シーズン2月25日開始予定とDLCリリース延期』について

現在、Year6Season2が開催中の『ディビジョン2』。 次の新シーズン開幕と予定していたDLCのリリース延期を告げるアナウンスが、公式よりあったので、紹介。 (内容を一部加筆修正して、掲載) A ...

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※Y6 Season3『PTS開催とライブストリーミング放送』サマリー(まとめ)については、こちら。

【ディビジョン2】Y6 Season3『ライブストリーミング放送』サマリー(まとめ)

『The Division2』 Year6Season3『Burden of Truth/真実の重み』 ※隠し要素『マンハントスカウト(テオ・パーネル)』『ダックハント・ハンターマスク』取得手順詳細に ...

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先ごろ、配信されたライブストリーミング放送。

Redditにて、その内容サマリー(まとめ)があがっていたので、一部パッチノートとの重複する部分もあるが、紹介。

注意してほしいのが、公式の発表ではないので、内容は伝聞形式(They)となっている。
(一部を加筆修正して、掲載。)

放送に関しては、こちら。

目次
  1. DLC『The Battle for Brooklyn/ブルックリンの戦い』について:
  2. 『PTS/パブリックテストサーバー』について
  3. 『PATCH NOTES/パッチノート』について
  4. 『Y6S2: SHADES OF RED Climax Mission/Y6S2 シェイズ・オブ・レッド クライマックスミッション』について:
  5. 『Manhunt – Burden of Truth/マンハント『バーデン・オブ・トゥルース(真実の重み)』について:
  6. 『Season 2.0 Changes/シーズン2.0での変更、調整』について:
  7. 『Global Modifier/グローバル・モディファイア』について
  8. 『QUALITY OF LIFE CHANGES/ゲーム体験の調整』について
  9. 『Division 1 Global Events/『ディビジョン1』のグローバルイベント』について
  10. 『Q&A/質疑応答』について:

DLC『The Battle for Brooklyn/ブルックリンの戦い』について:

エージェント !

さぁ、ニューヨークへ戻る時です。

本作『ディビジョン2』では、新DLC『The Battle for Brooklyn/ブルックリンの戦い』が今年(2025年内)配信予定です。

では、ここで、これを見て下さっているあなただけに、チラッと秘密をお見せします。

・DLC『The Battle for Brooklyn/ブルックリンの戦い』の開発は中止せず、2025年内に配信予定。

・シーズン3「Burden of Truth/真実の重み」とは一緒にリリースされないが、今年後半にリリースされる予定。

・DLC『The Battle for Brooklyn/ブルックリンの戦い』の詳細については、3月に行われる予定の『ディビジョン2』の記念式典(アニバーサリー・セレブレーション』でより明らかになる予定。

・開発曰く、内容については、ほぼほぼ完成しているが、仕上げにあと少し時間が必要となった為、延期したとの事。

・現在の開発体制である少人数のチームにとっては、もちろん大きな仕事、作業ではあるが(このチームで『ディビジョン2』のマップ拡張を行う事は、初めてなので)、それでもマップ拡張の規模は、以前のDLC『Warlords of New York/ウォーロード・オブ・ニューヨーク』ほどの規模にはならないだろうとの事。

・DLCの価格については、ストリーミング放送時点では、明かされていない。

『PTS/パブリックテストサーバー』について

『PATCH SIZE/パッチサイズ』:

・Size without PTS build on Connect(コネクトにPTSビルドを構築していない場合): ~100GB

・Size if PTS build already is on Connect (コネクトにPTSビルド構築済みの場合):~17GB

『START DATE/開始日』:

Friday, January 31th, at 1:00 PM CET / 7:00 AM ET / 4:00 AM PT
(日本時間 1月31日 午後21時より)

『END DATE/終了日』:

Wednesday, Feburary 5th, at 1:00 PM CET/ 7:00 AM ET/ 4:00 AM PT
(日本時間 2月5日 午後21時まで)

『PATCH NOTES/パッチノート』について

『Y6S2: SHADES OF RED Climax Mission/Y6S2 シェイズ・オブ・レッド クライマックスミッション』について:

・Y6S2の「シェイズ・オブ・レッド」のクライマックス・ミッションについては、予定通り、2週間後にアンロックされる。

ターゲットについて

+ クリックして下さい(ネタバレあり)

・そのミッションをマスター難易度でクリアすると、初回クリア時にエキゾチック装備であるチェスト(胴部位)の『Provocator/プロヴォケーター』が報酬としてもらえる。

・ストリーミング放送時点では、それ以上の情報は無し。

『Manhunt – Burden of Truth/マンハント『バーデン・オブ・トゥルース(真実の重み)』について:

・このマンハント『Burden of Truth/バーデン・オブ・トゥルース(真実の重み)』の物語は、エージェント・ケルソを中心に展開される。

・物語の進行形式については、前回のシーズン同様、スカウト形式で構成されている

・(プレイヤーは)何をすべきか理解する為、パズル(謎掛けなど)を解く必要がある。

『Season 2.0 Changes/シーズン2.0での変更、調整』について:

『Seasonal Journey/シーズン・ジャーニー』関連

・プレイヤーは『Seasonal Journey/シーズナル・ジャーニー』ですべてのモディファイアがアンロックできるように。
(優先目標からのランダムドロップではなくなった。)

・ミッションの全目標において、プレイヤーはシーズンXPが獲得できるように。
(この変更により、以前よりも、よりきめ細かい進行、進捗が可能に。)

・またミッションを完了した際は、大きなXP報酬も得られるように。

・(シーズナル・ジャーニーのミッションについては、)ミッション1をクリアする所から始める事もできるが、これはレベル1から始める場合のチュートリアルとして用意されたものとなっている。

なので、もしプレイヤーがほぼゲームのエンドコンテンツに差し掛かっている場合は、直接ミッション3から始める事も可能。

・(プレイヤーが)シーズンモディファイアを有効にした際は、シーズンXPバフも得られるように。

・(またこのシーズンからは)プレイヤーがシーズンXPを獲得する方法も増える。オープンワールド・アクティビティなどがそれにあたる。

この調整により、プレイヤーは、以前のシーズンよりも、もっと『自身の好むゲームプレイ』をしながら、リワード・トラックのプログレッション(進行、進捗)が得られるようになるはず。

(アクティビティ報酬の中に記載されるように)

『Priority Objectives/優先目標』関連

・『Elite Convoy/エリート輸送隊』などの希少なオープンワールド・アクティビティについては、優先目標の抽選プールから削除。

・優先目標のリロールバーについては、24時間ごとに自動的に3まで補充されるように

『Modifiers/モディファイア』関連

・敵に『ADS(照準)』を合わせなくても、いつでもアクティブ・モディファイアを発動できるように。

『Global Modifier/グローバル・モディファイア』について

グローバルモディファイアのGUI』

『Rogue Momentum/ローグモメンタム(ローグの攻勢、振る舞い、行い)』

『Rogue Momentum/ローグモメンタム(ローグの攻勢、振る舞い、行い)』とは、スキルを使用し、戦場のルールを捻じ曲げ、際どい戦術を駆使して行うハイリスク・ハイリターンの戦闘の事を指します。

今シーズンの意図として、私たちは、プレイヤーの方々により好戦的(戦闘を行って)になってもらえるよう、そして、様々な戦術を駆使して、強力な戦闘ボーナスをアンロックして頂ける様に、設計しています。

『Bonuses/ボーナス』について

(モメンタム値)1%~25%("Calculated"/カルキュレーテッド(計算高く)):

・+5% 武器/スキルダメージ

(モメンタム値)26%-50% ("Swift"/スウィフト(素早く)):

・+10% 武器/スキルダメージ

・+10% 移動速度

・+5% リロード速度

(モメンタム値)51%-75% ("Ruthless"/ルースレス(冷酷な、無慈悲な):

・+15% 武器/スキルダメージ

・+15% 移動速度

・+10% リロード速度

・+20% 射撃速度

(モメンタム値)76%-95% ("Savage"/サヴェージ(野蛮な)):

・+20% 武器/スキルダメージ

・+20% 移動速度

・+15% リロード速度

・+20% 射撃速度

(モメンタム値)96%-100% ("Unstoppable"/アンストッパブル(制御不能)):

・+20% 武器/スキルダメージ

・+20% 移動速度

・+20% リロード速度

・+25% 射撃速度

・スキルオーバーチャージ

『Hostile Modifier-Frenzy/ホスタイル・モディファイア(敵性モディファイア『フレンジー(発狂、狂乱)』』について

今回、すべての敵NPCに適用される敵性モディファイアは1つだけとなり、モディファイアをアンロックすればするほどその効果が強力となっていく:

『Frenzied/フレンジー(発狂、狂乱)した』敵は『Rate of Fire/銃器の発射速度』、『Movement Speed/移動速度』、急速な『Armor/Health・アーマー、体力』の回復を誇るように。

・プレイヤーのシーズンの進行度が高くなると、『Frenzied/フレンジー(発狂、狂乱)した』敵の数が増え、バフの威力も上がる。

・プレイヤーがシーズンのチャプターを進めるにつれ、敵NPCの『Frenzy/フレンジー(発狂、狂乱)』効果は、より一般的になり、またより強力にもなる。

チャプター3:

・射撃速度+10%、

・移動速度+10%、

・アーマー/ヘルス回復量+10%/秒

チャプター4:

・射撃速度+20%、

・移動速度+15%、

・アーマー/ヘルス回復量+15%/秒

チャプター5以降:

・射撃速度+30%、

・移動速度+20%、

・アーマー/ヘルス回復量+20%/秒

あなたが力をつければつけるほど、敵はより冷酷になる。

気を抜かないように!

モディファイアの詳細についてはPTSパッチノートで:

Link

※Year6Season3 PTSパッチノート詳細については、こちら。

【ディビジョン2】Year6Season3 PTSパッチノート詳細

『The Division2』 Y6S3 PTS 2月25日より配信が予定されているYear6の次期シーズン『ディビジョン2』Year6 Season3『Burden of Truth/真実の重み』。 ...

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『QUALITY OF LIFE CHANGES/ゲーム体験の調整』について

『Increased Stash Space/保管庫の最大保管数増加』

 

・・保管庫の最大保管数を300から400に増加。

・保管庫を従来の300から400に増加させるには、拡張コンテンツである『Warlords of New York/WoNY・ウォーロード・オブ・ニューヨーク』(50スロット)の所持と、『Year One Pass』(50スロット)を所持している必要がある。

なお、『アルティメット・エディション』を所持しているプレイヤーに関しては、上記条件を、すべて満たす事になるので、保管庫が増量する。

・保管庫の保管数増加については、ハードコアキャラクターにも適用される。

・開発としては、これまでにも保管数増加に関しては、増加を実施した際に、インフラに関するデータも増加してしまうという事を、過去のストリーム放送においても、これまで幾度なく語ってきた。

しかし、以前の構想段階で発案されたシーズナルキャラクターを準備する際に、ゲーム内でインベントリが必要となり、用意したものがあった。
今回、そのインベントリ容量を使用して、保管数の増加を実現させたという形に。

・今回、この試みがうまくいけば、この先、もっと保管数を増やせるかもしれないとの事。

『Division 1 Global Events/『ディビジョン1』のグローバルイベント』について

・『ディビジョン1』のグローバルイベントに関しては、開発として長期的な解決策を見つけるのに、時間が掛かってしまった。

・現在、開発として、『ディビジョン1』のグローバルイベントを再開する為の解決方法、策ををテストしているとの事。

・再開の準備が整い次第、また開発として、詳細を報告する予定との事。

『Q&A/質疑応答』について:

Q1・『New Cosmetics/『新しい服装飾品』について

・新シーズンでは、新しいコスメが登場予定ではあるが、PTSには登場しない。

Q2・『New Conflict Maps/新しいコンフリクトマップ』について

・今のところ、予定なし。

Q3・『True Patriot rework/『トゥルー・パトリオットの見直し』について

・今回のアップデートでは、行われないが、開発の目標としては、そのギアセットを検討する事を考えている。

Q4・『Lexington/『レキシントン』について

・与ダメージについては、わずかながらナーフ(下方修正)する予定。

・この武器に関しては、戦利品プール(抽選テーブル)に追加する予定は無い。

・開発としては、その武器を入手できる機会をもう一度設ける事を考慮する所ではあるが、ただ現時点では、この件に関して、具体的な発表は無し。

Q5・『New Legendary Missions/『新レジェンダリーミッション』について

現時点で、追加する予定は無し。

Q6・『Specialization Rework/『スぺシャリゼーションの見直し』について

その件に関する具体的な発表は無し。

Q7・『Player Expression/『プレイヤーの表現方法』について

これについては、ロードマップに記載されていたが、予定されていたいくつかの機能に関しては、ゲーム体験の調整の一環として、追加されるものの、この項目に関する完全なアップデートや見直しは追加される事は無いだろうとの事。

というのも、開発として、実際にその変更や調整を行ってみた所、思っていた結果とならなかった為。

なので、将来的にいくつかの機能は追加される予定ではあるが、大幅な見直しは実施しないとの事。

Q8・『New Descent map/『ディセントの新マップ』について

現時点で、追加する予定は無し。

Q9・『Is WONY required for the new DLC/『新DLC』をプレイする為に、以前の拡張である『WoNY』は必要か?

・いいえ。新DLCをプレイするのに『WoNY』は必要ありません。

Q10・『More Season Events/『シーズンイベントの追加』について

・次のシーズンでは、ロードマップ上において、様々な新しいイベントが用意される予定。開発の意図としては、これらの様々なゲーム内イベントを実験的に開催してみて、ゲーム内においてのプレイヤーの好みを確認したいと考えている。

Q11・『Kenly College Fix/『ケンリー大学の修正』について

・修正については、完了。次のシーズンで展開される予定。

Q12・『Infinite Oxidizer Ammo/『オキシタイザー弾薬の無限』について

・次のシーズン後半において、修正予定。

 

以上ここまで。

おぉ、DLCの配信がしっかりとアナウンスされると、やっぱり嬉しいな。

次期『シーズンモディファイア』に関しては、新エキゾのSMGでガンガン距離を詰めていくのも、面白そうだな。

『優先目標』のリロールポイントの仕様とレアアクティビティの削除も、いいんじゃない。

『マンハント・スカウト』に関しては、このあとがきを書いている時点では、クライマックスミッションを終了していないので、何とも言えない。とにかく最後の『クライマックス・ミッション』を楽しみにしている。

保管庫の保管数増加のニュースは、嬉しい人も多いのでは?

装備セットも増えてきたしね。

さぁ、『ディビジョン3』まで、続きますように。

では、また。

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