『The Division2』
TU22.3
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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧
目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...
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2/4(火)17:30(日本時間)から3時間程度のメンテナンス予定後に、適用されるTU(タイトルアップデート)22.3のパッチノートが公開されたので、紹介。
【ディビジョン2】2/4(火)17:30から3時間程度、メンテナンスを行います。この間ゲームプレイができませんのでご了承ください。※メンテナンス時間は予告なく変更になる場合があります
— Ubisoft Support Japan (@UBIJTECH) February 3, 2025
#TheDivision2 maintenance alert!
📅 Tuesday, February 4th
🕐9:30 AM CET, 3:30 AM ET, 12:30 AM PT
⏳ Estimated downtime is 3 hours.Patch notes: https://t.co/1YOWArSwFZ pic.twitter.com/sBZ8CG1f7G
— Tom Clancy's The Division (@TheDivisionGame) February 3, 2025
詳細については、こちら。
(内容を一部加筆修正して、掲載)
※隠し要素『マンハントスカウト(テオ・パーネル)』『ダックハント・ハンターマスク』取得手順詳細については、こちら。
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【ディビジョン2】隠し要素『マンハント・スカウト(テオ・パーネル)ダックハント・ハンターマスク』【攻略】
『Manhunt Climax Mission/マンハント クライマックスミッション』 『Master Climax Mission/クライマックスミッション難易度『マスター』』 ※マンハントスカウト ...
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※マンハントスカウト:クライマックスミッション『難易度マスター』攻略詳細については、こちら。
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【ディビジョン2】野良でもできるもん『マンハント・スカウト(テオ・パーネル)クライマックスミッション』【攻略】
『Manhunt Climax Mission/マンハント クライマックスミッション』 『Master Climax Mission/クライマックスミッション難易度『マスター』』 ※『TU(タイトルア ...
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※Year6Season3 『ライブストリーミング放送』サマリー(まとめ)詳細については、こちら。
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【ディビジョン2】Y6 Season3『ライブストリーミング放送』サマリー(まとめ)
『The Division2』 Year6Season3『Burden of Truth/真実の重み』 ※隠し要素『マンハントスカウト(テオ・パーネル)』『ダックハント・ハンターマスク』取得手順詳細に ...
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※Year6Season3 PTSパッチノート詳細については、こちら。
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【ディビジョン2】Year6Season3 PTSパッチノート詳細
『The Division2』 Y6S3 PTS 2月25日より配信が予定されているYear6の次期シーズン『ディビジョン2』Year6 Season3『Burden of Truth/真実の重み』。 ...
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※TU22.2のパッチノート詳細については、こちら。
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【ディビジョン2】TU(タイトルアップデート)22.2パッチノート詳細
『The Division2』 TU22.2 12/3(火)17:30(日本時間)から4時間程度のメンテナンス予定後に、適用されるTU(タイトルアップデート)22.2のパッチノートが公開されたので、紹 ...
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TU(タイトルアップデート)22.3 パッチノート詳細:
『VALENTINE’s EVENT/バレンタイン・イベント』について
・2月4日から2月18日までの間、『バレンタイン・イベント・プロジェクト・チェーン』が開催されます。
・このイベントには、プロジェクト・システムをアンロック済みのすべてのプレイヤーが参加可能となっています。
・6つの新プロジェクトを完了報酬には、様々なキャッシュ、バックパック、マスク、ネームドウェポンなどの報酬が用意されています。
『MODIFIERS/MOD(モディファイア)』関連
・(プレイヤーの)『パッシブ・モディファイア』と『アクティブ・モディファイア』が、ミッションで使用した後も、(ゲームモード)『Conflict/コンフリクト』で有効のままになっていた問題を修正。
・『minor modifier/マイナー(パッシブ)・モディファイア』である『Impatient /短気』を装備した状態で、『Centurion's Scabbard/センチュリオンの鞘』のタレント『Counter/カウンター』を使用した際、マガジンのサイズが恒久的(ずっと、継続して)に通常のサイズに戻ってしまっていた問題を修正。
・モディファイア『Stellite Coating/ステライト・コーティング』の説明において、誤った情報が含まれていた問題を修正。
・ジャーニーミッション6において、『Tapper/タッパー』が『Passive Modifier/パッシブモディファイア』として、表記されていた問題を修正。
『MANHUNT/マンハント』関連
・その週のスカウトが終了しても、マンハントの通知が残り続けてしまっていた問題を修正。
・マンハントのメニューがスカウトに切り替わってしまう不具合を修正。
・スカウト12と13のインテル(手掛かり、情報)が、反転して表示されていた問題を修正。
・レガシー・マンハントにおいて、でターゲットのポートレートがグレーアウト表示(操作等を受け付けない状態)されていた問題を修正。
・マンハントのオーディオログの字幕がスカウトのアクティビティと重なっていた問題を修正。
『GEAR, WEAPONS, AND TALENTS/装備、武器、タレント』関連
・『Sleigher/スレイヤー』を装備して、射撃を行った際、武器の投射物である『snowball/雪玉』が、グレネードや投擲可能なスキルに変化してしまっていた問題を修正。
・ネームド・ウェポンである『Cooler/クーラー』を構えている間、グレネードを無限に投げる事ができた問題を修正。
・武器の『the Carbine 7/カービン7』と『The Drill/ドリル』において、スキンが表示されなかった不具合を修正。
『WORLD TIER REMOVAL/ワールド・ティア(クラス)からの削除、排除』について
・低レベルのエージェントが起動した『Directive/ディレクティブ(指令)』からボーナス経験値を受け取れなかった問題を修正。
・レベル40のTU(タイトルアップデート)22関連の装備が、レベル1からドロップする事があった問題を修正。
『VANITY/服装飾品(バニティ)』について
・『Carbine 7/カーバイン7』のユニーク武器スキンである『Light Winter/ライト・ウィンター』の色が欠けていた問題を修正。
・『Black Tusk Redeemed/ブラックタスク・リディーム』、『Virtuoso Shirt vanity/ヴァーチュオッソ・シャツ』、『True Sons Redeemed Shirt/トゥルー・サンズ・リディーム・シャツ』、『Sunrise Uniform/サンライズ・ユニフォーム』、『Dolg Uniform/ドルグ・ユニフォーム』、『Stalker 2/ストーカー2』、『Black Tusk Security Officer/ブラックタスク・セキュリティ・オフィサー』、『Sledge Headgear/スレッジ・ヘッドギア』、『Rudy Shirt/ルーディ・シャツ』、『Tundra Shirt/ツンドラ・シャツ』、『Tundra Balaclava Mask/ツンドラ・バラクラバ・マスク』、『Full Moon Boots/フルムーン・ブーツ』、『Permafrost Headgear/パーマフロスト・ヘッドギア』、『Jade Shoes/ジェード・シューズ』、『Jade Pants/ジェード・パンツ』、『Rudy Balaclava Mask/ルーディ・バラクラバ・マスク』、『Agent Yeong-Ja Fall Jacket/エージェント・ヨンジャのフォール・ジャケット』、『Sledge Uniform/スレッジ・ユニフォーム』のクリッピング(表示の欠損や貫通)に関する問題を修正。
・『サンライズ』、『モノリス』、『ドルグ』のユニフォームを装備した際に、一部のバックパック装飾のストラップが伸びてしまっていた不具合を修正。
・一部のスカーフの装飾品において、適切なガイドラインに従っていなかった問題を修正。
・『Stalker 2/ストーカー2』、『Corporate Cowboy/コーポレート・カウボーイ』、『Odea/オデア』のバックパックで、いくつかのジャケットを着用している時や、『Sunrise/サンライズ』ユニフォームを装備している際に、SHDブリックの位置がずれたり浮いたりしてしまっていた不具合を修正。
・アパレル・スキン・メニューからスぺシャリゼーションスキンを装備した後、すべてのスぺシャリゼーションスキンがインベントリから消えてしまっていた不具合を修正。
・『Permafrost Jacket/パーマフロスト・ジャケット』を装備した際に、一部のマスクが消えてしまっていた問題を修正。
『UI/ユーザーインターフェース』関連
・完了したミッションにおいて、『ジャーニー・セクション』の通知が表示されていた問題を修正。
・テキスタイルベンダーとカウントダウンベンダーのシーズンキャッシュが、『Y6S1』のシーズンキャッシュとして表示されていた問題を修正。
・サーバーインスタンスを変更した際、すでに完了したシーズナル・ジャーニー・ミッションに、『感嘆符(!)』が表示されていた問題を修正。
・タレント『Unnerve/アンナーヴ』の説明文に、マークが期限切れになる可能性がある事が記載されていなかった問題を修正。
・『ウィークリー・キャッシュ』メニューに、『シーズナル・モディファイア』のUIが存在していた問題を修正。
・ARパネルで難易度が選択できなくなっていた問題を修正。
・お気に入りとしてマークされた武器を調査しようとすると、「オプション」メニューの「アイテムを調査」ボタンがグレーアウト(灰色表示になり、選択できない状態)になっていた問題を修正。
・『マンハント』タブにおいて、Scouts Recapの代わりに、プレースホルダー(代用表示)のテキストが表示されていた問題を修正。
・紫色のレアリティのロングレンジパック 『Sett/セット』、ロングレンジパック 『Sett/セット』レプリカ、エレメントアウトドアリュックサック、パーカッシブメンテナンスバックパックの 「SHD Level Up」、「Going Rogue」、「Achilles Pulse 」において、ISACホログラムの位置がずれていた問題を修正。
・複数のバンドルアイテムにおいて、スクロールバーが表示されなかった問題を修正。
・グローバルイベント中に、パーティメンバーのアクティブ化/非アクティブ化ボタンがグレーアウトしなかった問題を修正。
・クラフト・ステーションのチェスト・カテゴリーにマスク『ヴィジョナリオ』が表示されていた問題を修正。
・『BoO/作戦基地』のシーズンパスレベルとシーズンARパネルの間の不一致を修正。
・『Paradise Lost/パラダイスロスト』(Group/グループ)の『Completion Time/ミッション達成時間』が追記または更新されなかった問題を修正。
・『The Summit/サミット』のエレベーターメニューにシーズンパスのアイコンがあった問題を修正。
『OTHER/その他』について
・『Collectibles/収集物』メニューにおいて、『Network/ネットワーク』と『Nemesis/ネメシス』の記録の順番が間違っていた問題を修正。
・シーズンパスの報酬をすべて取得した後、目標『バトルパスの報酬を取得する』を達成できなかった問題を修正。
・マンハントのオーディオログから再生すると、通信の『Scout 13』と『Prototype』において、複数の行が画面外に表示されていた問題を修正。
・『懸賞金』タブで[アクティブにしてマッチメイクする]または[任意のバウンティをマッチメイクする]オプションを使用した際、プレイヤーが見つからなかった問題を修正。
・WONYを開始した後、『Iron Horse/アイアン・ホース』と『Dodge City Holster/ドッジ・シティ・ホルスター』のプロジェクトが失われていた問題を修正。
・メインミッションのストーリーモードを完了する前に、すべての難易度が利用可能になっていた問題を修正。
・『設定』の「キーマッピング」セクションで、大きなテキストサイズを使用した際、複数のテキスト要素が重なって表示されていた問題を修正。
・オーディオに関する複数の問題を修正。
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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧
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