『OUTRIDERS/アウトライダーズ』
2021年4月1日発売
毎週木曜日の予定で行われる開発からの定例報告がアナウンスされたので、紹介。
No patch today as we continue to hunt down a particularly elusive ninja crash issue. The patch will, however, be good to go the moment we have confirmed a fix for this crash issue.
Read Today's Dev News Here: https://t.co/NNYfsJKSPo pic.twitter.com/qh0w7npG0z
— Outriders (@Outriders) July 29, 2021
詳細については、こちら
(一部加筆修正して、掲載)
※記事まとめ・一覧についてはこちら
-
-
【OUTRIDERS】アウトライダーズ/記事まとめ・一覧
OUTRIDERS(アウトライダーズ) ▼ 体験版情報 ・体験版配信 ・体験版レビュー ▼ Xbox Game PASSについて ・Xbox Game PASSでの配信について ▼ 発売前、製品情報 ...
続きを見る
上記redditより
『アウトライダーズ』の最新情報と既知の障害について:
パッチニュースについて:
・最新の配信予定のパッチですが、現在、起動時にクラッシュしてしまうという問題が発生しており、私たちの頭を悩ませています。
これらの問題は、私たち、開発陣にとっても、お待たせしてしまっているお客様にとっても、同様にフラストレーションを溜まらせる問題であります。
私たちとしては、このパッチを皆様へお届けして、効果を実感して頂き、その後のパッチやゲーム内容の改良を進めて行きたいと考えています。
ですが、その気持ちを抑え、そして、皆様の寛大なるお心遣いに甘えさせて頂き、パッチの基盤がしっかりと安定している事を確認する必要があります。
・本日中のパッチ配信はできませんが、現在発生している問題に対処、または軽減した時点でパッチを配信できるように準備しています。
なので、現時点では、正確なパッチ配信日を皆様へお伝えする事はできません。基本的に配信日は 「問題が解決され次第」という事になります。
つまり、かなり早くなるかもしれませんし、もう少し先になるかもしれません。
パッチの内容を確認したい方は、こちらをご覧ください。
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/開発からの定例ニュース(7月22日)
『OUTRIDERS/アウトライダーズ』 2021年4月1日発売 毎週木曜日の予定で行われる開発からの定例報告がアナウンスされたので、紹介。 In today's Outriders Dev News ...
続きを見る
ゲーム全般のニュースについて:
・現在作業中であるこのパッチを皆さんにお届けして、プレイヤーの皆さんが新しいビルドを構築し、どんな楽しみ方ができるか、とても楽しみにしています。
・また、今回発表された一連の変更、調整がしばらく続いた後、私たちはゲーム内でプレイヤーの使用頻度が最も低い装備「レジェンダリーセット」を見直し、それらをより有効に活用して頂けるように、何ができるかを検討する予定です。
・最後に一つだけ皆様に注意事項があります。
今回のようなパッチの配信延期は、今後予定されている調整作業や修正、ゲーム体験(QOL)の向上に実質的な影響を与えるものではありません。
それらはまだ先の話であり、配信の適切な時期が決まった時点で公開される予定です。
また、先週の時点で報告された既知の問題のリストを更新しました。
本日は以上となります。
短いお知らせ内容となってしまいましたが、私たちとしましても、皆様に最新の情報をお届けできないのは、残念な事であります。
既知の障害について
注1:以下は、現在作業中のものを網羅したリストではありません。
また、次のパッチのパッチノートのリストでもありません。
注2: “Investigated”「調査済み」とは、私たちの開発環境で問題の再現に成功し、現在その問題の根本原因を調べている事を意味します。
特定の問題をまだ再現できていない場合は、ここに記載されていないかもしれませんが、それは私たちがその問題に気づいていないという事ではありません。
現在調査中のもの:
・Stadia・ステディア版の状況について
・Stadiaは、修正、バグの解決、クロスプレイのサポートに関して、他のプラットフォームとの整合性をとる必要があります。
・すべてのプラットフォームを揃えるための作業を続けていますが、いつまでに可能になるかは未定です。
・この作業に予想以上の時間がかかっている事をお詫び申し上げます。
『栄誉』の進捗状況が99%で止まってしまう
・この問題は、現在調査中です。
発売日(4月1日)以前から存在していた、または、発売日中にキャラクターが存在していたアカウントでのみ発生しているようです。
・調査は継続中ですが、以前にこの問題の調査にご協力いただいたユーザーの皆様には、不足していた『栄誉』を手動で修正しました。
・その他のユーザーについては、問題が解決され次第、パッチで修正できる可能性がありますが、しばらく経過観察をさせて下さい。
マッチメイキングのプライバシー設定で、プレイヤーからの入力がなくても「オープン」に設定されることがある
・この問題は、現在調査中です。将来のパッチで解決される予定です。
Xboxのサインインに関する問題
・最新のパッチで、大多数のプレイヤーのXboxサインイン時間が大幅に短縮されるはずです。
・しかし、ごく一部のプレイヤーの方たちに、二次的な問題が発生しており、「代替アカウントでのサインイン」という回避策を取らなければならない場合があります。
・我々は現在、この問題を調査しており、影響を受けたユーザーの何人かの方たちに連絡を取って、問題を特定する為、アカウントの調査を行っている所です。
MODやリソースが消失してしまう問題
・この問題は非常に稀なケースのようで、再現や原因の特定が非常に困難となっています。
・この影響を受けた方は、スクウェア・エニックスのサポートチーム(sqex.to/support)に連絡を取ることをお勧めします。
・サポートチームは、失った可能性のある特定のMODやリソースを提供するための適切なツールを持っています。
・また、我々の開発陣も調査の為に、適切な情報を収集する事ができます。
オプション設定で、スプリントオプションがトグルではなくホールドに設定されている状態でスプリントすると、プレイヤーキャラクターが横にずれてしまう事がある問題
・この問題は、現在調査中です。
遠征『Scorched Lands』で3番目の敵との遭遇時に、排水された湖に入ると、クライアントのプレイヤーがカクつく事がある問題
・この問題は現在調査中です。将来のパッチで解決される予定です。
特定の敵(特にアルファス)は、ダメージを受けるとすぐにフローズンCCから抜け出すことがある
・この問題は、現在調査中です。
複数のクローラーが画面に表示されている場合(特に特定の遠征時に)ゲームがカクついたり、停止してしまう問題
・この問題は、現在調査中です。将来のパッチで解決される予定。
特定のMODが動作しない問題について
(特にマルチプレイヤーセッション中にクライアントで参加している時)
・マルチプレイの改善に伴い、問題点を見直し中
・この問題は、現在調査中です。
プレイヤーが最後のマガジンを使用したときにGrand Opening Mod (およびその他のMod)が起動しないことがある
・この問題は、現在調査中です。
Tier 3 Armor Mod「Pain Transfer」をTier 2またはTier 3「Damage Link」Modと併用すると、フレームレートが大幅に低下する問題
・この問題は、現在調査中です。
『エクスペディション・遠征』で「Borrowed Time」を使用すると、マルチプレイヤーでトリックスターが他の人を復活させたり、自分が復活したりできなくなる事がある問題。
この問題は現在調査中です。
Technomancers Plague Sower Setのボーナスが一貫して適用されない。
・この問題は、現在調査中です。
テクノマンサー・タレットが地面から落ちることがある
・この問題は、現在調査中です。
・この現象には、マップ固有のもの(Mountain Outpost)や、状況固有のもの(自分の足元を狙いすぎた場合など)など、いくつかの原因があります。
セカンダリーキャラクター(サブキャラクター使用時において)にジャーナルエントリ/ピックアップが表示されない問題について
・この問題は、再調査します。
エクスペディションのリザルト画面に表示される "Damage Blocked "の値が一定しない、または異常に低く表示される事がある問題について
・この問題は、現在調査中です。
クエストライン "The Mentor "のカットシーンが発生せず、プレイヤーがこの先に進めないことがある
・この問題は、現在調査中です。
暫定的な回避対策として、ロビーで、ストーリーのチェックポイントを以前のものに変更してから、このクエストに再挑戦してください。
以上ここまで。
ではまた。