『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ
ワールドスレイヤー』
アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノートが公開されたので、紹介。
詳細については、こちら
(内容は一部加筆修正して、記載。)
※クラス『デバステーター』の変更・調整についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート『デバステーター』(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
※クラス『テクノマンサー』の変更・調整についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート『テクノマンサー』(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
※クラス『パイロマンサー』の変更・調整についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート『パイロマンサー』(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
※クラス『全てのクラス』の変更・調整についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート『全てのクラス』(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
※バランス調整についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
※バグ修正についてはこちら
-
-
【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/ワールドスレイヤー パッチノート『バグ修正』(7月28日)
『OUTRIDERS WORLDSLAYER/アウトライダーズ ワールドスレイヤー』 アウトライダーズの大型拡張DLCコンテンツ『ワールドスレイヤー』のアップデートが、予定通り、配信された。パッチノー ...
続きを見る
『Outriders Worldslayer has been updated - Balancing Changes/ワールドスレイヤー アップデート バランス調整『トリックスター』(7月28日)』について:
Quantum Entanglement
・共有ダメージを20%から30%に増加
・解説
Quantum Entanglementは現在Pain Transfer MODと競合しており、私たちが落胆しているように、常に競争に負けています。
その為、Time Riftでプレイする必要性を軽減しつつ、Cleaveノードとして輝けるよう、その価値を高めています。
Special Tactics
・効果時間を3秒から5秒に延長
・解説
Special Tacticsを使用しているプレイヤーが、戦場で新しいエリートを探す際に、効果上昇を積み続ける事ができるように、少し余裕を持たせています。
Cheap Shot
・デバフの持続時間が5秒から10秒に増加
・アーマー/耐性値の減少率を30%から40%に増加
・解説
Cheap Shotの存在感は非常に薄いので、持続時間を追加し、シュレッド能力を上げる事で、プレイヤーが戦場中の敵にデバフをかける範囲を広げつつ、プレイヤーが数秒ごとに接近しなくても、デバフが長く継続するようにしました。
Spectral Spike
・クールダウンを1秒から0.5秒に短縮
・解説
Pyromancer's Burnt Offeringsの変更と同様、Spectral Spikeの最大効力に達するまでの所要時間を短くしました。
これにより、ワールドスレイヤーの戦闘ペースの中でのビルドアップがよりスムーズになるはずです。
Temporal Blade
・基本クールダウンが19.8から16.8に減少
・解説
私たちは、単一のダメージソース(Temporal Blade)で機能するアノマリーパワー・ビルドを調査しました。
そして、行ったこの調整は、Temporal Bladeへのより速いアクセスを通して、その戦闘ループをよりスムーズにする為の、わずかな後押しとなると思います。
Wind Slash
・基本ダメージが6.5から13に増加
・解説
Cyclone Sliceはワールドスレイヤー環境に適合するのに苦労しているので、より現実的な選択肢にする為、基本ダメージにブーストを与えています。
Slow Trap
・クールダウンが10秒から8秒に減少
・解説
この調整は、トリックスターが象徴するダイナミックなプレイスタイルの為に、Slow Trapをより取り扱いやすくするもう一つのステップとなります。
Terminal Velocity Legendary Set
・武器ダメージボーナスが60%から80%に増加
・解説
火力型トリックスターは、アノマリーパワー型トリックスターと比較して若干パフォーマンスが低いので、Shieldbeast Setと均等にする為、セットボーナスにパワーを追加しています。