The Division 2

【ディビジョン2】今後の展開について・ロードマップ詳細

『The Division2』
今後の展開について

6月:『ディビジョン ハートランド』クローズド・テスト

7月:『ディビジョン』モバイル版のアナウンス

8月:『ディビジョン2』シーズン10
・新マンハント
・新武器、装備と2つのアパレルイベント
・拠点に難易度『レジェンダリー』の追加
・ゲーム体験の質の向上

12月:『ディビジョン2』シーズン11
・新マンハント
・新ゲームモード
・新武器、装備と2つのアパレルイベント
・ゲーム体験の質の向上

※記載されている日程については、変更の可能性あり

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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧

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ディビジョン2の今後の展開について、ロードマップがアップデートされ、その予定などが、公式よりアナウンスされたので、紹介。
(内容を一部加筆修正して、掲載)

詳細については、こちら

『What's Ahead for The Division/ディビジョン2の今後の展開』について:

約1年半にも及ぶ新コンテンツ制作の期間を経て、『Tom Clancy's The Division 2』が満を持して、エージェントの皆さんの元へ、帰ってきました!

ここで、改めて、これまでの内容を振り返ってみると、TU(タイトルアップデート)15では、まずシーズン9『Hidden Alliance』が開始され、そこでは『Warlords of New York』以降に発生した出来事にまつわるいくつかの疑問に答える形で、シーズンが進行されました。

シーズン9『Hidden Alliance』は、キャンプ・ホワイトオークでのフェイ・ラウとの対決の直後の結末から物語は始まります。

しかし、シーズン9『Hidden Alliance』では、ストーリーの続きだけでなく、全く新しいゲームモードである『カウントダウン』も追加されました。

新ゲームモード『カウントダウン』とは、マッチメイキング可能な最大8人までプレイする事ができる新しいエンドゲームモードの事であり、そこでは15分間の全く新しいプレイセッション形式を導入し、戦利品が豊富にドロップする新しいユニークなマップでのランダムエンカウントでの戦闘が行われ、プレイヤーたちのゲームプレイの選択肢を広げてくれています。

また、TU(タイトルアップデート)15では、全く新しいプレイヤーキャラの成長システムである『マイスター』が追加されました。

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【ディビジョン2】新機能『マイスター』(EXPERTISE)について・『INTELLIGENCE ANNEX2』

『ディビジョン2/The Division 2』の今後の展開について、公式よりINTELLIGENCE ANNEX2が公開された。今回は新たな育成、進捗システム『マイスター(Expertise)』につ ...

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『マイスター』システムは、ビルドの多様性と実用性を高める事に重点を置き、エージェントを進化、成長させる新しい方法を導入しています。

これにより、エージェントは選択した武器、装備セット、スキルバリアントなどの最大性能を、更に向上させる事ができます。

詳細については、『Hidden Alliance』について、知っておくべき事をまとめた詳細記事でご確認下さい。

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【ディビジョン2】TU(タイトルアップデート)15・パッチノート詳細について

『The Division2』 『Hidden Alliance/ヒドゥンアライアンス』 追記その2:現在グループでマンハントミッションを完了した際、セッションオーナー以外がキーを取得できないバグが発 ...

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『今年は更に2つの大型アップデートを実施』

5月9日に行われたスペシャルレポートのライブストリームで発表されたように、『ディビジョン2』は今年中に、更に2つの大型アップデートを予定しています。

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【ディビジョン2】Yannik氏へのインタビュー動画・TU15とYear4について

『The Division2』 『Hidden Alliance/隠された同盟』 『ディビジョン2/The Division 2』のクリエイティブ・ディレクターであるYannick氏と@TheDivi ...

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シーズン10とシーズン11の両方で、エージェントを撹乱させる用意を終えた新マンハントターゲットを導入する事で、『ディビジョン2』の物語は更に発展する予定となっています。

『TU(タイトルアップデート)16とシーズン10』

TU(タイトルアップデート)15の配信後、私たちは、プレイヤーの皆様より、新ゲームモード『カウントダウン』に関する多くのポジティブな意見や提案を頂く事が出来ました。

その中でも、『カウントダウン』の難易度について、1つの難易度オプションでは、物足りない、満足できないという意見が多く寄せられました。

ええ、おっしゃる通りです。

この件に関しては、今後、難易度を追加する計画となっていますが、今年8月のTU(タイトルアップデート)16PTS(パブリック・テスト・サーバー)で利用可能になる予定です。

また、上記の難易度オプション以外にも、カウントダウンの体験を、よりやりがいのある楽しいものにする為の調整も検討中です。

これらの変更・調整点について、近日中に、皆さんへ詳細な情報をお伝えする予定であり、私たちも、その時を楽しみにしています。

シーズン10では、残る2つの拠点に難易度『レジェンダリー』が追加されます。
さぁ、エージェントの皆さん、リスポーンもチェックポイントもない『タイダルベイスン』と『マニング国立動物園』の攻略に備えましょう。

更に、新しいアパレルイベントやゲームの健全性に重点を置いたアップデートなど、私たちは今後もゲームをサポートし続ける予定となっています。

『TU(タイトルアップデート)17とシーズン11の新ゲームモード』

シーズン10では、『ディビジョン2』のゲーム体験の質の向上が最優先事項となっており、次回のスペシャルレポートのライブストリームでは、来月配信されるTU(タイトルアップデート)16でプレイヤーが体験、実感できる事や、シーズン11での新しいゲームモードについて詳しく説明する予定です。

今後の展望について

『スぺシャリゼーションの刷新』について

ここまで読んで頂いた皆さんの中には、予定されていた『スぺシャリゼーションの刷新』について、Year 4の残りのシーズンには含まれていない事にお気づきになられた方もいらっしゃるでしょう。

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【ディビジョン2】今後のアップデート展開について『INTELLIGENCE ANNEX1』

『ディビジョン2/The Division 2』の今後の展開について、公式よりINTELLIGENCE ANNEXが公開されたので、紹介。 Curious about how we are going ...

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この機能については、現在も開発中であり、そのクオリティに確信が得られた場合にのみ、配信日を皆さんへお伝えする予定となっています。

『ディビジョン2』の5年目について

『ディビジョン2』Year4の開発では、Ubisoft Massiveのプロジェクトベテラン集団が主導し、Ubisoft BucharestUbisoft TorontoUbisoft Shanghaiの有能な開発者集団の方々がサポートしてくれています。
これらのチームのサポートなくしては、新コンテンツの制作は、きっとできなかったでしょう。

私たちは、このコラボレーションが『ディビジョン2』のYear5でも、継続できる事を楽しみにしています。

『Tom Clancy's The Division Heartland』のクローズ・テストについて

『ディビジョン2』のアップデートに加え、Red Storm Entertainmentの開発チームは、『ディビジョン』の世界を舞台にした新しいゲーム体験である『Tom Clancy's The Division Heartland』の開発にも、一生懸命、取り組んでくれています。

この開発を通じて、チームでは、クローズドテストを実施しており、今後もこのテストを継続し、ゲーム体験を進化させる予定となっています。

このテストに参加したいという方は、私たちのウェブサイトよりご登録して下さい。
私たちも、後日、より詳細な情報を、皆さんへお伝えできる日が、今から待ち遠しいです。

『ディビジョン』のモバイル版の展開について

『ディビジョン』のモバイルプラットフォームでの展開についても、近い内にお知らせ致します。

そして、最後となりますが、私たち『ディビジョン2』開発・制作陣一同、コミュニティの皆様のおかげで、今日と、そして、この場所があるという事に感謝しています。

皆様の情熱と継続的なご支援のおかげで、私たちは『ディビジョン』を築き続ける事ができるのです。
本当にありがとうございました。

以上ここまで。

色々と楽しみな情報が公開されたねー。

2つの大型アップデートについては、以前Yannick氏のインタビューでもチラッと話されていたな。

5年目もありそうだという事で、このまま、まさかの『ディビジョン3』発売か⁉って所まで、コンテンツ、コミュニティともに勢いづいて行ければいいね。

ではまた。

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