Outriders

【攻略】OUTRIDERS・アウトライダーズ/状態異常効果について

2021年4月3日

outriders11『OUTRIDERS/アウトライダーズ』
2021年4月1日発売

※キャラクター復元開始(5月6日)についてはこちら

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※最新修正パッチ(4月30日)前編についてはこちら

【GAME】OUTRIDERS・アウトライダーズ/最新修正パッチ配信(前編)

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※最新修正パッチ(4月30日)後編についてはこちら

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※既知の障害に関する最新情報について(4月23日)

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※キャラロスト、インベントリアイテムロストについて

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※インベントリアイテム消失バグ修正パッチ配信について

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※修正パッチ配信決定について

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※記事まとめ・一覧についてはこちら

【OUTRIDERS】アウトライダーズ/記事まとめ・一覧

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各状態異常効果について

プレイヤーが敵に付与できる状態異常の効果は1種類ずつ。
同じ効果を付与した場合、持続時間がリフレッシュされ、効果は累積しない。

敵への状態異常効果について

無力化

・灰燼
敵を2.5秒間、行動不能にする。

・氷結
敵を3.5秒間、行動不能にする。

(これらの効果は、連続して使用した場合、効果持続時間が短くなる。)

継続効果

・出血
現在のアビリティパワーの2.5%分のダメージを0.5秒ごとに与える。効果の持続時間は5秒間。

・炎上
現在のアビリティパワーの3.7%分のダメージを0.5秒ごとに与える。効果の持続時間は6秒間。

・毒
現在のアビリティパワーの3.5%分のダメージを0.5秒ごとに与える。効果の持続時間は6秒間。

弱体効果

・脆弱
10秒間、受けるダメージが25%増加。

・弱体化
6秒間、攻撃力が30%減少。とスタミナ回復速度減少

スロー
移動と攻撃のスピードを敵の異常耐性に応じて30%~75%減少。
効果持続時間は使用するスキルやモジュールによって、変わる。

異常耐性について

・エリート(ドクロマークのついた敵)は、異常耐性状態になることができる。

・敵がこの状態になると、プレイヤーやチームメンバーのスキル、または武器モジュールによる全ての無力化と妨害効果(灰燼、氷結、スロー)を受け付けなくなる。

異常耐性は、短時間に複数の無力化や妨害を受けた際に発動する。

・エリートの敵がそれを発動した場合、アイコンが体力ゲージの横に表示され、色が青く変わり始める。
受けた無力化の数が一定数を上回ると完全に青に変わり、異常耐性状態になる。

・この状態は、アイコンを囲む円形タイマーがゼロになるまで続く。状態が終了すると、無力化や妨害効果を再び受け付けるようになる。

プレイヤーに対する状態異常効果について

無力化

・灰燼、氷結
行動速度低下、スキル使用などが制限される。近接攻撃を行うことで解除可能。

継続効果

・出血
移動時に継続ダメージを受ける。影響が続く間、移動せずに立ち止まることで、ダメージを防ぐことが可能。

・炎上
効果中、継続ダメージを受ける。ローリングすることで解除可能。

・毒
効果中、継続ダメージを受ける。治療を行うことで解除可能。

 

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