The Division 2

【ディビジョン2】クロスオーバーイベント『デッドバイデイライトイベントパス&Rage Harvest Global Event』についての詳細

『The Division2』
『 Dead by Daylight Event Pass & Rage Harvest Global Event』

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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧

目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...

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これまでも様々なクロスオーバーイベントが開催されてきた本作『ディビジョン2』。

今回はあの『DbD/デッドバイデイライト』とのクロスオーバーイベントが、開催されるとの事。

火曜日のメンテナンス(日本時間16時30分より、およそ5時間程度の予定)後から、適用される予定のTU(タイトルアップデート)29.1『[TUY8S2.1]『 Dead by Daylight Event Pass & Rage Harvest Global Event』のパッチノートが公開されたので、内容を紹介。

公式については、こちら
(一部加筆修正して、掲載)

 

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🔶『Year8 Season2 Into The Dark/イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ))』 について🔶

エージェント、今こそ暗闇の中へ足を踏み入れろ。

今シーズン、ハイエナは強化された新種のスパイスを街にばら撒いている。
それに対抗するため、エージェントはダークゾーンへ向かわなければならない。

生まれ変わったダークゾーンが、毎週その表情を変える。
新たなPvE体験と、全モードを揺るがす大規模PvPアップデートを体感せよ。

さらに、今シーズン後半には新たなインカージョンが登場予定。

変化するダークゾーン、全く新しいクラシファイド任務、新たなシーズンパス、そしてインカージョンも登場する「暗闇の中へ」は、高いリスク、戦術的な選択、そして緊張感あふれる回収ミッションが特徴のシーズンとなっている。

ディビジョン2:「暗闇の中へ」は6月16日より配信開始

ー上記Youtube概要欄より引用

前シーズン(Y8S1 Rise Up)の出来事があった後、ワシントンD.C.周辺ではブラックタスクからの脅威が軽減され、ディビジョンはようやく足下の脅威に、目を向ける機会を得た。

『ハイエナ』たちは、この隙をついて行動を開始した。

報告によると、奴らは新しい「ポテントスパイス」の処方を開発。
このスパイスは、摂取した戦闘員をより痛みに強く、倒しにくくするようだ。
この化学化合物はダークゾーン内で回収されたもので、現在ハイエナの新しい作戦基地で保管・移動されている。

また同じ化合物であっても、ディビジョンにとっては、より異なる目的で使用する事もできる:
民間人とエージェントをサポートするための医療支援である。

エージェント、あなたの任務は、『Toxic Dark Zone/トキシック(毒性)・ダークゾーン』に侵入し、ハイエナの作戦を妨害し、サンプル・キャニスター (Sample Canister) が、より危険なものに変わる前に回収する事だ。

マニー・オルテガ:
『エージェント、研究員がDC-62の残留物から新しい化合物を確認した。
適切に処理すれば、強力な抗生物質になる。

だが、ハイエナもそれを摂取してる。
…そして、連中は医薬品に興味がない。
街に出回る新しく不安定なスパイス…
ハイエナが、かつてなく危険だ。』

『 Dead by Daylight Event Pass & Rage Harvest Global Event/デッドバイデイライト・イベントパス&レイジ・ハーベスト・グローバルイベント』について

『6月30日 ~ 7月14日』まで『デッドバイデイライト・イベントパス』開催!

街に霧が立ち込める――。

6月30日から7月14日まで、『Dead by Daylight』をモチーフにした新しいイベントパスが登場し、街に『the Fog/霧』が立ち込めます。

通常プレイでシーズン XP を獲得し、イベントパスを進行させると、『the Entity(エンティティ)/霧の邪神』の使いとして、最も有名なキラーたちからインスピレーションを受けた衣装とバックパックトロフィーのコレクションをアンロックする事ができます。

上記動画概要欄より引用ー

霧の中へ足を踏み入れ、『Dead by Daylight』10周年を『ディビジョン2』で祝おう。『Dead by Daylight』の不気味な世界観にインスパイアされたコスメティックアイテムが満載の新しいイベントパスが登場。闇に身を委ねろ 

ー引用ここまで

 

Free Track/フリートラック』

・The Deathslinger の衣装
・The Deathslinger のハット バックパックトロフィー
・The Huntress の衣装
・The Huntress のアックス バックパックトロフィー

『Premium Track/プレミアムトラック』

1000 VC で利用可能。プレミアムトラックには以下が含まれます:

・The Oni の衣装
・The Oni のマスク バックパックトロフィー
・The Trapper の衣装
・The Trapper のマシェーテ バックパックトロフィー
・エキゾチック・キャッシュ ×2

グローバルイベント『RAGE HARVEST/憤怒の収穫祭』

狩りはイベントパスのみではありません。

6月30日から7月7日までの間、このグローバルイベント『Rage Harvest/レイジ・ハーベスト(憤怒の収穫祭)』では、Overheal(オーバーヒール)を蓄積して強化された敵と戦う事となります。

イベント中に獲得したすべてのスターは、『Dead by Daylight/デッドバイデイライト イベントパス』に貢献可能な50 XPとして換算できます。

グローバルイベントが有効な場合、すべての敵は『Overheal/オーバーヒール(過剰回復)を付与された状態で戦闘に突入します。そして、追加の防御力とダメージ増加効果を得ます。

敵がプレイヤーに攻撃を当てると、失ったHPとアーマーを回復した上で、さらに防御力を高めます。防御力が蓄積されるほど、敵はより手強くなり、与えるダメージも増加します。

しかし、敵から奪った力をあなたのものにする事もできます。

エージェントは、オーバーヒール状態の敵にダメージを与えると、Rage(レイジ)を獲得する事ができ、ウェポンダメージ、RPM(弾発射速度)、ウェポンハンドリング、クリティカルヒット確率、クリティカルヒットダメージへの、ボーナスを受け取る事ができます。

『Rage/レイジ(憤怒)』は、エージェントの攻勢によって力を増します。

攻勢を保ち続けて、力を増強して下さい、エージェント。
ただし、長く攻撃の手を休めてしまうと、『Rage/レイジ(憤怒)』が消え始める事にも留意を。

『GUARDIAN ANGEL/ガーディアン・エンジェル(守護天使)』

エージェントが攻勢を続ければ続ける程、その時間が長い程、もちろん敵からの被弾率も高まってしまいます。

『Guardian Angel/ガーディアン・エンジェル(守護天使)』とは、エージェントのアーマーが完全に消耗した際に、あなたを守ってくれる存在です。

アーマーが完全に消耗すると、Guardian Angel が自動的に有効化され、一時的にダメージとステータス効果が無効となり、既に影響を受けている効果についても、浄化され、移動速度も上昇します。

この効果については、発動後、リチャージ(再充電)に時間がかかる為、アーマーが破壊されるごとに、利用可能という訳ではありません。

『RAGE HARVEST/レイジ・ハーベスト(憤怒の収獲祭)』 マイルストーン報酬について

エージェントたちが『Rage/レイジ(憤怒)』を蓄積し続ければ、報酬も得る事ができます。

10段階、用意されたトラック(過程)には、ネームド・アイテム・キャッシュ、エキゾチック・キャッシュ、服装飾品であるマスク『Rage Harvest/レイジ・ハーベスト』が含まれています。

報酬はイベント期間中いつでも獲得できます。イベント終了時点でまだ獲得していない報酬については、メールボックスに送付されます。

MULTIPLIER EVENTSマルチプライヤーイベント

『Shepherd XP Boost/シェパード XP ブースト』

・6月30日~7月7日開催
・バックアップへの応答時に通常の3倍のシェパード XP を獲得。この期間を利用して、推奨を獲得し、シェパードレベルアップを高速化できます。

『Dark Zone Surge/ダークゾーン・サージ』

・7月7日~14日開催
・通常の3倍のダークゾーン XP を獲得。死亡時に XP を保持(レベルキャップまで)、イベント期間中はダークゾーン・カレンシー(通貨)を2倍獲得できます。

SHD XP ブースト

・7月14日~21日開催
・通常の3倍の SHD XP を獲得し、SHD ウォッチレベルを進行・ステータスボーナス獲得を速める事ができます。

『IMPROVEMENTS AND FIXES/改善及びバグ修正』について

『STABILITY/安定性』

・ゲームクラッシュと予期しない切断の原因となっていた複数の問題に対応。
この項に関しては、アップデート後も、引き続きゲームの安定性の注視を継続します。

『IMPROVEMENTS/改善』

Toxic Dark Zone(トキシック・ダークゾーン)

「Into the Dark」の配信以来、PvE ダークゾーンに対して以下の調整を実施:

・PvE DZにおいて、(プレイヤーが獲得した)ルート(戦利品)については、(ダウンなどで)それを落としたプレイヤーのみに見えるように。この結果、他のプレイヤーが拾う事ができないように。

・(ゾーン内の)有毒ガスの視覚効果の強度を低減し、ゲームプレイ中の視界を改善。[TCTD2-4580]

・PvE ダークゾーンのトキシティ・オーディオ効果を調整し、背景ノイズが邪魔にならないように。[TCTD2-4578]

・各 Surge(サージ)の有効化により除去されるトキシティ量を増加。

・回収地点にいるヘリコプターの滞在時間を60秒から120秒に延長。

・ハンター (Hunter) は、(プレイヤーが)展開したスキルを占有するのではなく、破壊するように。

・マップの回収地点 (Extraction) にカーソルを合わせると、Stabilization Agent(安定化エージェント)の情報が表示されるように。

・HUD に Stabilization Agent カウンターを追加。

『Vanity/服装飾品』関連

・クイックナビゲーションと、コスメティクスを「お気に入り」として設定する機能を追加。

『FIXES/修正』について

・敵勢力『Rikers/ライカーズ』の敵種『Rusher/ラッシャー』が、他派閥の『Rusher/ラッシャー』より著しく多くの体力を持っていた問題を修正。[TCTD2-4645]
・『Classified Assignments/クラシファイド任務』に、既にアンロック済みの Collectibles(収集アイテム)が他のエージェントの利用可能報酬として表示されていた問題を修正。[TCTD2-148]
・キャラクターを切り替えた後、Megamap(メガマップ)から Manhunt(マンハント)タブが消える事があった問題を修正。
・Journey Mission 2(ジャーニーミッション2)のオブジェクティブ(目標)8の要件で、「Containers/コンテナ―」が「Canisters/キャニスター」の代わりに使用されていた問題を修正。
・Y8S2 Seasonal Modifiers Vendor(シーズン・モディファイアー・ベンダー)が White House Base of Operations(ホワイトハウス作戦基地)で以前の名前を表示していた問題を修正。
・再接続後、Dark Zone Toxicity(ダークゾーン・トキシティ)とその効果がクリアされる事があった問題を修正。
・Countdown(カウントダウン)において、「Destroy the pipe lids」オブジェクティブ中、パイプ蓋がダメージを受けなかった問題を修正。[TCTD2-4576]

 

 

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