『The Division2』
Y8S3 Livestream
いよいよTU(タイトルアップデート)29『Year8 Season2.3』となり、最終局面を迎え、クライマックスミッションが開始され、新インカージョンである『Broken Rain(ブロークン・レイン(決壊の雨))』が行われている本作『ディビジョン2』。
次期シーズンであるTU30『『Year8 Season3 Red Horizon/レッド・ホライゾン(赤き地平線)』を紹介するライブストリームが先ごろ行われた。
Redditにて、その内容サマリー(まとめ)があがっていたので、紹介。
Twitch(動画)へのリンク
注意してほしいのが、公式の発表ではないので、内容は伝聞形式(They)となっている。
(内容を一部加筆修正して、掲載。)
※公式のバグリポーターについて
We’ve introduced a new Bug Reporter for The Division 2 🐞
This will be the best place to report issues and help us track and resolve bugs.
Submit your reports here: https://t.co/C8a57nTu9t pic.twitter.com/EYvZpqKbzj
— Tom Clancy's The Division (@TheDivisionGame) April 2, 2026
※【ディビジョン2】Year8 Season3『Red Horizon/レッド・ホライズン(赤き地平線)』マンハントスカウト詳細(前半)
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【ディビジョン2】Year8 Season3『Red Horizon/レッド・ホライズン(赤き地平線)』マンハントスカウト詳細(前半)
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※【ディビジョン2】Year8 Season3 『Red Horizon/レッド・ホライゾン(赤き地平線)』 パッチノート詳細
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【ディビジョン2】Year8 Season3 『Red Horizon/レッド・ホライズン(赤き地平線)』 パッチノート詳細
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※【ディビジョン2】Gamescom2026 Day2 Recap(2日目の報告)について
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【ディビジョン2】Gamescom2026 Day2 Recap(2日目の報告)について
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※【ディビジョン2】Gamescom2026 Day1 Recap(1日目の報告)について
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【ディビジョン2】Gamescom2026 Day1 Recap(1日目の報告)について
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※【ディビジョン2】Year8 Season3 『Red Horizon/レッド・ホライゾン(赤き地平線)』PTSデベロッパーノート詳細
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※【ディビジョン2】Year8 Season3 『Red Horizon/レッド・ホライゾン(赤き地平線)』 『PTSパッチノート詳細』
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【ディビジョン2】Year8 Season3 『Red Horizon/レッド・ホライズン(赤き地平線)』 『PTSパッチノート詳細』
『The Division2』 Y8S3 PTSパッチノート いよいよTU(タイトルアップデート)29『Year8 Season2.3』となり、最終局面を迎え、クライマックスミッションが開始され、新イ ...
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※【ディビジョン2】TU29 Year8 Season2.3 新インカージョン『Broken Rain/ブロークン・レイン(決壊の雨)』ストレッチゴール、クライマックスミッション詳細について
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【ディビジョン2】TU29 Year8 Season2.3 新インカージョン『Broken Rain/ブロークン・レイン(決壊の雨)』ストレッチゴール、クライマックスミッション詳細について
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※【ディビジョン2】公式よりGamescom2026に向けて、お楽しみについての報告
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【ディビジョン2】公式よりGamescom2026に向けて、お楽しみについての報告(※追記あり)
『The Division2』 現在、TU29『Year8 Season2『Into The Dark/イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』が配信中の本作『ディビジョン2』。 以前より出展を続けているド ...
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※【ディビジョン2】ストライカー・バトルギアのナーフ(下方修正)について
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【ディビジョン2】ストライカー・バトルギアのナーフ(下方修正)について
『The Division2』 『Year8 Season2『Into The Dark/イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』 現在、TU29『Year8 Season2『Into The Dark/イ ...
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※【ディビジョン2】Year8 Season2『Into The Dark /イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』マンハントスカウト詳細(後半)
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【ディビジョン2】Year8 Season2『Into The Dark /イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』マンハントスカウト詳細(後半)
『The Division2』 『Year8 Season2『Into The Dark/イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』 現在、TU29『Year8 Season2『Into The Dark/イ ...
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※【ディビジョン2】Year8 Season2『Into The Dark /イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』マンハントスカウト詳細(前半)
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【ディビジョン2】Year8 Season2『Into The Dark /イントゥ・ザ・ダーク(闇の中へ)』マンハントスカウト詳細(前半)
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※【ディビジョン2】『ディビジョンデベロッパーAMA(Ask Me Anything)/PvP and Dark Zones』についての詳細
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【ディビジョン2】『ディビジョンデベロッパーAMA(Ask Me Anything)/PvP and Dark Zones』についての詳細
『The Division2』 『Developer AMA/PvP and Dark Zones』 先ごろ、Redditにて、開発陣によるAMAが開催された。今回はその内容を紹介。 G ...
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※【ディビジョン2】エグゼクティブプロデューサー・ジュリアン氏退社、バトルフィールド・スタジオへ移籍
※【ディビジョン2】『Worldwide Cancer Research/キュアスターターバンドル』について
※【ディビジョン2】コラム『エリス大統領についてのあれやこれや。』については、こちら。
※Year6Season3『Burden of Truth/真実の重み』マンハントスカウト(エージェント・ケルソ)通信、ムービー考察については、こちら。
※コラム『テオ・パーネルのアーロン・キーナーへのじいちゃん呼びについて』は、こちら。
- 『Year 8 Season 3』 PTS – Livestream Summary/ライブストリーミング放送サマリー(まとめ)』
- 🔶『PTS Roadmap/PTSスケジュール』について🔶
- 『Year8 Season3 Red Horizon/レッドホライゾン(赤き地平線)』について
- 『Seasonal Modifier/シーズン・モッド』について
- 『New Gear/新装備』について
- PVP関連
- 『PVE Balancing Pass/PVE環境におけるバランス調整』について
- FAQ
『Year 8 Season 3』 PTS – Livestream Summary/ライブストリーミング放送サマリー(まとめ)』
🔶『PTS Roadmap/PTSスケジュール』について🔶
・『PTS/パブリックテストサーバー』に関しては、8月14日(金曜日)より、開催予定。
・『PTSパッチノート』に関しては、8月13日(木曜日)に公開予定。
『Year8 Season3 Red Horizon/レッドホライゾン(赤き地平線)』について
・『Cleaners/クリーナーズ』が、ワシントン D.C. に襲来。
・(クリーナーズの襲来などに関しては)『the living world systems/オープンワールド部分(息づく世界システム)』に完全統合。
・シーズンの進捗、進行に伴って、『Cleaners/クリーナーズ』の数は増加。
新たなエリート・キル・スクワッド『Company 95/カンパニー95(第95隊、95分署)』登場!
・『Retaliation/報復』において、新しいエリート・キル・スクワッド『Company 95/カンパニー95(第95隊、95分署)が登場。
過去のBTSUやハイエナのキル・スクワッドと同じ仕組み。
・このエリート・キル・スクワッドについては、シーズン限定。
『Seasonal Modifier/シーズン・モッド』について
『Global Modifier/グローバル・モッド』

『Under Pressure/アンダー・プレッシャー』
敵を様々な方法で排除することで「プレッシャー」が蓄積され、ゲージを満たすことで増加したステータスボーナスを獲得し、閾値を超えるとアクティブ・モッドが使用可能となる。
戦闘中、長時間開けた場所(筆者注:おそらくカバー外。During fights, staying out in the open for too long will make the Pressure gauge decay. )にいると、プレッシャー・ゲージが低下。
カバーを活用し、カバーからカバーへと移動して戦うことでゲージの低下を回避できる。
・キルアクションでプレッシャーが増加。プレッシャーが90% に達するとアクティブ・モッドの使用が解除。
・カバー内に留まるとプレッシャーが保たれ、開けた場所に出るとゲージが低下。
・(このモッドについては)ステータス効果も増加させる。
・このイベントを最大限活用するには、(プレイヤーであるエージェントは)カバーに留まり、戦闘のペースを落とすことが重要となる。
『Active Modifier/アクティブ・モッド』
・(今回の)アクティブ・モッドは、クールダウンを持たず、グローバル・モッドで定義された一定量のプレッシャーに達する事で解除される。
・火をテーマにした効果となっており、火をつけて燃焼状態を拡散させる:
『Fiery Aura/ファイアリー・オーラ』
・アクティブ中、ダメージ耐性バフを獲得し、スプリント時に増加。範囲内に入った敵は初回でバーン(燃焼)状態を受ける。
『Vicarious Combustion/ヴィカリアス・コンバスチョン』
・火が付いた敵にヘッドショットを当てると、そのヘッドショット地点から有効範囲内で敵にバーン(燃焼)を適用。モッド使用中はバーン(燃焼)ダメージが軽減される。
『Signed,Shield,Delivered/サイン・シールド・デリバード(署名済み、盾も済み、あとは届けるだけ』
・アクティブ中、シグネチャ・ウェポンの射程とダメージ、シールドヘルスとシールドのアクティブ・リジェネが増加。
シグネチャ・ウェポンかシールド使用中の敵キルでマガジンが残弾を消費せず再チャージ。
▼Stevie Wonder - Signed, Sealed, Delivered I'm Yours
※筆者注:タレント名「Signed, Shield, Delivered」が、スティービー・ワンダーの楽曲「Signed, Sealed, Delivered I'm Yours」のもじりとなっている。
"Sealed"(封をした)を発音の近い"Shield"(盾)に置き換えた言葉遊びで、シグネチャーウェポン(Signature Weapon)とシールドの両方が絡む効果内容にちなんでいる。
『Passive Modifier/パッシブ・モッド』

・(今回は)20 個のパッシブ・モッドが存在。
・パッシブ・モッドは「プレッシャー」と「ツール」の2つのカテゴリに分類される。
・プレッシャー系パッシブ・モッドはグローバル・モッドの管理をサポート。
・ツール系パッシブモッドは、パルススキルで敵に火をつけられる「マイクロウェーブ・コイル」など、より多くの能力を提供。また、フレイムスロワーの威力を高めたり、スキルとプレイヤーが同じ敵を狙うと、敵に火をつけるといった効果のものもある。
『Hostile Modifier/ホスタイル・モッド』
今シーズンのホスタイル・モッド(敵性モッド)に関しては、基本的に2つの目的を持たせている。
・プレッシャーを何らかの形で低下させる事と、敵に火をつけると失った分を取り戻せる事。
『Draining Presence/ドレイニング・プレゼンス(近づくだけで削られるヤツ)』
・この敵が7メートル以内にいる間、毎秒マガジン残弾の 10% とゲージの 10% を失う。敵に火をつけるとこのモッドが永久に除去され、失ったゲージが戻る。
『Achilles' Heal/アキレス・ヒール(HeelをHealに)』
・この敵の弱点やアーマーを壊すと、当該敵と 10 メートル範囲内の全ての味方が当該敵の HP の 50% 分を回復する。この敵のアーマー/弱点が破壊されるたびにプレッシャー・ゲージが 100% 減少する。敵に火をつけるとこのモッドが永久に除去され、該当敵の全てのオーバーヒールが解除され、失ったゲージが戻る。
『Thousand Cuts/サウザンド・カッツ(千刃蝕傷)』
・この敵にヒットされるたびにプレッシャー・ゲージが 10% 減少し、15秒間蓄積する1%の射出ダメージ減少デバフを受けてしまう(その後の被撃で更新)。敵に火をつけるとこのモッドが永久に除去され、失ったゲージが戻る。
『New Gear/新装備』について
『New Talent/新タレント』 – 『Perfect Boiling Point/パーフェクト・ボイリング・ポイント』
・マガジンの最初の25%ではクリティカル・ヒット率が -100%。
・残りの 75%ではクリティカル・ヒット率が100%。
『Fafnir/ファフニール(北欧神話の竜)』 – 『Exotic Shotgun/エキゾチック・ショットガン』
※筆者注:『Fafnir/ファフニール』は北欧神話(ヴォルスンガ・サガ)に登場する竜。元は強欲さゆえに竜へと変貌したとされる存在で、武器の炎属性弾「Dragon's Breath(竜の吐息)」との組み合わせも意識した命名。そして、実際に軍用のショットガンシェルとして存在する。リンク
このエキゾチックは通常リワード・トラックで獲得でき、PTS には含まれない。
『Dragon's Breath/ドラゴンズ・ブレス(竜の息吹)』
・このウェポンは、ドラゴンズ・ブレスシェルを発射する。各射撃は敵にバーン(燃焼)を10%の確率で適用する。既に燃えている敵に関しては、バーン(燃焼)を適用できない。ウェポン・ダメージはステータス効果ボーナスの 30% で増幅される。
『Iron Will/アイアン・ウィル(鉄の意思)』 – 『Exotic Chestpiece/エキゾチック・チェストピース』
・次のボディショットがヘッドショットとして扱われる。
・クールダウン:2 秒。
・ショットガン使用時には、このタレント効果は適用されない。
『Ember Engine/エンバー・エンジン』 - 『Gear Set/ギアセット』
・スキル効率 +8.0%
・ステータス効果 +30.0%
『Spontaneous Combustion/スポンテイニアス・コンバスチョン』:
・適用するステータス効果は20%の確率で敵にバーン(燃焼)も適用する。初期状態で適用されたステータス効果がバーン(燃焼)だった場合、敵はバーン(燃焼)継続中 +25% のバーン(燃焼)ダメージを受ける。
『Chest Piece/チェスト・ピース』 - 『Flashpoint/フラッシュポイント』
・スポンテイニアス・コンバスチョンで燃焼を適用する確率を40% に上昇させる
PVP関連
PVP ダークゾーンについて
・PVE ダークゾーンに関しては、以前に言及したように、継続して設置、存続するように。
・シーズン 3では PVE ダークゾーンでは、ハイエナだけでなく、全てのファクション(勢力)と戦う事に。
・(前シーズンの仕様であった)キャニスター・ループについては、削除。
・トキシック・デバフについては、再調整が行われた。
・(ダークゾーン内での)アイテム回収時に、トキシック・デバフがリセットされるように。
・通常の PVE ステータス(PVP バランス調整なし)と通常のノーマライゼーション(プロトタイプ・ギア不可)
『New “Blackout” Dark Zone/新「ブラックアウト」ダークゾーン』
・今シーズン(Y8S3)より、新登場の「ブラックアウト」ダークゾーン
・このダークゾーンは侵略状態で、ノーマライゼーションなし、全バフ有効化、プロトタイプ・ギアに関して有効となる。
・PVP バランス調整が有効
PVPにおけるスキル・バランス調整について
・シーズン3のPVPバランス調整については、(開発としては)スキルに焦点を当てている。
『PVE Balancing Pass/PVE環境におけるバランス調整』について
『No Striker Nerf/ストライカーのナーフ(下方修正)は行わず。』
・このバランス調整では『Striker/ストライカー』のナーフ(下方修正)は行われない。
・『Striker/ストライカー』については、使いやすさとダメージの面において、(既存の装備と比較しても)『outlier/アウトライアー(頭一つ抜けている)』だが、調整については行なわない予定。
『Brand Sets and Gear Set Balancing Pass/ブランド・セット とギアセット・バランス調整』について
・シーズン 3 ではブランド・セットとギアセットの PVE バランス調整が実施される予定。
・タレント『Determined /デターミンド』については、パーフェクト版に作り直され、アイアン・ラング/エキゾチック・チェストピースで従来版をプレイできるように。
『Gear Sets/ギアセット』について

・『(開発としての)バランス調整の考え方としては、使いこなすのが複雑なギアセットほど、高いバフを持つよう設計する、というもの。
・つまり、より層が厚い(何層もの理解、活用が積み重なって初めて機能する)ギアセットを使いこなせるプレイヤーに対して、より高い恩恵が得られる、与えられるようにという事。
- まずは赤色コア・ギアセットから調整し、その後青色と黄色コアが続く予定
『Brand Sets/ブランド・セット』について
・ブランド・セットに関しては、ステータス値のバランス調整だけでなく、不要とされていた、なっていたステータスを新しいボーナス値に入れ替えている。
・(調整に該当したブランドセットだと)ショック耐性、体力、インカミング・リペアーズ、スワップ・スピードのステータスはブランド・セットから削除され、他のボーナスに置き換えられている。
・エリート防御がブランド・セットに追加。
・開発の想定している目標については、(プレイヤーは構築する)ビルドをより良くサポートする事。
『No more Brand Sets/今後、新ブランド・セットの追加は行われない。』
・本作『ディビジョン2』に新しいブランド・セットを追加する事はもう行われない。
・既に多くのオプション(選択肢)が存在している。
・ただし、新しいギアセットと新しいネームド・アイテムに関しては、今後も追加される予定。
FAQ
『Prototype Recalibration/プロトタイプの再調整』について
・この項に関しては、まだ作業中で、シーズン3開始時には追加されない。
・準備が整い次第、更新が提供される。
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Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧
目次 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)▼ アップデート情報▼ スペシャリゼーション▼ 装備▼ SHDテックキャッシュ▼ ハンターマスク▼ その他▼ エクスペディションストーリー▼ 書籍▼ 動画 ...
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